gtc

作者:
瀏覽:219
今年 GTC 活動, NVIDIA 黃仁勳以三大主題作為此次主題演講的重點,首先亮相的是預計在 2016 年登場的新世代 GPU  Pascal 。 Pascal 有兩個技術亮點,即是晶片對晶片等級的溝通技術 NVLINK 以及新製程 3D Memory 。在 GPU 運算時,日籍科學家 Taka...
NVIDIA 針對遊戲與準專業應用,推出跨界產品 GeForce GTX Titan 圖形卡;此次在 GTC 發表效能更強的 GTX Titan Z ,同樣基於 Kepler 架構,採用雙 GPU 設計,擁有達 5,760 個 CUDA 核心,搭配 12GB GDDR 5 ,8 TeraFLOPS ...
NVIDIA 的 Iray 技術將 3D 繪圖的視覺效果發展到以假亂真的境界,而且在設計工業也大受歡迎,尤其可結合即時的光線與材質模擬,在產品設計之際即作出宛若真實產品的效果。 NVIDIA 在推出 vGPU 的圖形虛擬化技術的發展過程,也推出以圖形虛擬化為主的 VCA 伺服器。這次 GTC , N...
在 GTC 的最後, NVIDIA 宣布與 Valve 合作,把在 PC 與家用遊戲機平台的知名遊戲傳送門 Portal 移植到 Shield 手持娛樂設備,給予行動平台媲美遊戲機、 PC 的視覺與娛樂效果。採用 Tegra 4 應用處理器的 Shield 不斷的在展示手持行動設備於遊戲娛樂的效能提...
提到 Pixar 皮克斯,就會想到它們所製作的多部動畫電影,在 GTC 第二日的主題演講,也請到 Pixar 講解 GPU 加速在電影工業帶來的變化。身為電影動畫公司的 Pixar 是怎與 GPU 有關連?身為一家動畫電影公司, Pixar 並不只製作動畫,還包括規劃繪畫電影內容的系統。Pixar ...
隸屬富士康集團旗下、由車用組件生產起家,而後轉戰車用電子的富士康安泰,在此次的 GTC 活動上展出基於 NVIDIA Tegra K1 的參考設計平台計畫 Andia ,目標市場針對華人區汽車電子市場需求,提供可客製化並且包括多元行車輔助的參考設計方案。Andia 平台取自富士康安泰 AnTec 與...
GPU 技術一直是 NVIDIA 的根,而近年的 GTC 可看到 NVIDIA 將 GPU 技術往更多元的方向發展, NVIDIA 副總 Ujesh Desai 與媒體小談近期的布局,並拿出此次於 GTC 所發表的頂級個人娛樂與運算卡 NVIDIA GeForce Titan Z 。GeForce ...
NVIDIA 自從推出 GRID GPU 虛擬化技術後,大幅改變虛擬化產業,透過導入 GRID 技術後,虛擬化的桌面也能獲得完整的 PC 效能,甚至提供雲端運算的能力。 NVIDIA 請來負責 GRID 的 Justin Boitano (上圖)以及負責 VCA 的 Estes Greg 為媒體解釋...
今年在 GTC 主題演講,花了不少時間介紹機器學習,另外也發表針對嵌入式平台的超級電腦開發版 Jetson TK1;而 NVIDIA Tesla 加速計算業務部門總經理 Sumit Gupta 也與媒體分享 NVIDIA 在機器學習、 HPC 與嵌入式領域的一些動態。NVIDIA 已經與許多單位針對...
今年的NVIDIA  GTC 的主題演講上,執行長黃仁勳花了不少的時間講述機器學習;機器學習在近年成為許多大規模企業的必修課程,許多網路公司開始聘請專業團隊進行機器學習的研究,如同主題演講提到Google 也已經著手大腦的模擬開發。機器學習是甚麼?簡單說就是透過反覆接收資訊的方式,讓機器去進行學習的...