三星應用處理器再度回鍋 PowerVR, Exynos 5 Octa 採用 3 核 SGX544MP3
三星雖自進入 Exynos 系列後,應用處理器的 GPU 架構就已從與蘋果相同 Imagination Technologies 的 PowerVR 設計改為 ARM 的 Mali ,而當 Exynos 5 Duo 推出,也就是用在 Nexus 10 與 Chrome Book 的應用處理器推出後,也仍是採用 ARM 的 Mali T-604 ,且 2011 年下旬 ARM 宣佈 Mali 新系列 T-658 合作夥伴時,三星也名列其中,不過早在 Hummingbird 世代,三星也曾用過 PowerVR 架構。
追溯 2011 年的 11 月,三星曾再次宣佈授權 PowerVR ,當時筆者僅認為該舉動只是為了幫蘋果代工,並未考慮三星 GPU 架構回鍋的可能性;而今 Anandtech 爆料, Exynos 5 Octa 並未沿用 Mali ,採用的正是 PowerVR SGX544MP3 !
PowerVR SGX544 與蘋果、 Sony PS VITA 所採用的 SGX543MP 屬於同一世代產物,一樣可採用多 GPU ( MP )架構,不過增加 DX10 的硬體渲染以及多邊形生成增加一倍;而三星採用的則是微妙的 3GPU 設計,可能考慮到 Octa 採用 big.Little 設計後,必須與晶片體積還有功耗、發熱等因素折衷。
至於並未繼續沿用 Mali 的原因,三星基本上就連 GPU 架構都是愛講不講的,恐怕也不會對外正式公佈理由;不過可以推測的是也許三星想一口氣推出超越現行 Mali-T604MP 的圖形架構,但在導入 Mali T-658MP 的設計可能遭遇問題,或是以 32nm 架構無法有效縮減 Mali T-658MP 的體積;也可能是先前原本授權 PowerVR 是為了蘋果的代工訂單,但蘋果卻可能將應用處理器轉單台積電,故乾脆用在自家產品上。
至於對消費者而言,三星採用誰家的 GPU 基本上不會友太大的影響,不過前提是三星的驅動程式可千萬別出問題,畢竟 Galaxy S2 由於從原本的 Wolfson 改採用 Yamaha 的音效處理晶片,應該許多 S2 的使用者曾遇過由於音效衝突無法正常執行遊戲的問題。
新聞來源: Anandtech