向80年代老玩家們心中的那一位藍色英雄致敬,Project.R,一款以擊退不同頭目來獲得各式各樣能力的橫向捲軸動作遊戲

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不用說,致敬的對象就是洛克人,身為大叔的我,也是非常懷念80年代8位元風格的遊戲(還有漫畫XD)。既然知道是洛克人,所以應該很容易知道這款遊戲的玩法。依廠商設定,玩家將扮演卡農,你可以跑、跳、爬、閃躲和射擊。隨著每個關卡擊退不同的頭目來獲得各式各樣的能力,進一步使用這些能力通過難關,面對最終邪惡威脅的力量,擊退敵人來拯救部落和世界。

 

向80年代老玩家們心中的那一位藍色英雄致敬,Project.R,一款以擊退不同頭目來獲得各式各樣能力的橫向捲軸動作遊戲

預計上市的時間是一年後,而遊戲平台包括PC、Steam、Android(其實有點意外沒有iOS,雖然知道可能是資源不是很夠的關係)

 


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目前還沒有遊戲畫面,上面是遊戲中主角的動作概念。大約可以看得出來,獲取不同的能力時所發揮的攻擊方式。

 

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遊戲進行方式的概念圖。

 

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頭目剪影。


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依廠商所提,遊戲將會有以下特色:


更完整的相剋系統
每種攻擊都有其各自的特殊屬性,除了相剋攻擊可以給予敵人及BOSS重傷害,其他屬性也可以給予出乎意料的牽制效果。


新的攻擊切換系統
新的攻擊操作系統,我們設計了新的九宮格切換的概念,讓切換攻擊的選擇上更加一目瞭然及便捷。


改良攻擊能量系統
改變了能量系統的設計,所有攻擊皆會消耗不同的能量,但消耗掉的能量會依時間慢慢自動回補,再也不用擔心能量會用完的問題。


攻擊技能強化系統
透過主角的技能,除了可以讓原本的攻擊更加強化,連同其他的攻擊技能也都能一併強化升級,進而改變其攻擊型態及威力。


更親切的操作系統
強化的攻擊技能不再需要以集氣的方式來使用,取而代之的是玩家只需按住L板機鍵或R板機鍵不放,便能快速使用強化攻擊技能。

(編輯註:這樣的特色寫法就個人來看是怪怪的XD,因為很明顯是拿當時遊戲來比較,以Project.R是新遊戲而非是第二代來說,應該再完整一點會比較理想。不過話說回來,這款很明顯是針對懷舊玩家,這樣寫也無不可啦,應該都可以理解)

 

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廠商所設定的故事背景:

VALI意指太陽、瓦里部落,村人以狩獵維生、以獵物為位階依據,打倒愈凶猛愈稀少的怪物,獲得位階愈高。若能獵捕到傳說中的大蛇,肯定當上部落頭目。
主角卡農是個十四歲少年,具有謎般特殊能力。他的父親巴布薩驍勇善戰,以獵捕大蛇為目標。很幸運他找到了,展開激鬥打倒大蛇,儼然已成部落頭目。但不知怎地巴布薩開始發瘋、殺害族人後隨即消失...,錯愕的卡農展開尋父解謎之旅。

 

廠商的影片,有提出一些見解

 

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廠商預計的進度,看來才剛剛開始,希望能夠順利。



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所募集的資金為30萬,若以遊戲開發來說,這金額算低(若跟Mighty No. 9比,那真的要流眼淚了,連零頭也沒有),不敢期待是什麼大作。但以故事設定與說明來看,很期待是一款優秀的小品。

以他們所提,我想這金額主要是用於音樂上面,而開發者目前是無給薪狀態,憑的是熱情製作遊戲。如果你對於那個有些遙遠的年代還很懷念,對於這款遊戲有興趣的話,來看看正在募資的他們吧