微軟 Xbox One 對上 Sony PS4 誰能勝出?

微軟 Xbox One 對上 Sony PS4 誰能勝出?

經過4年研發,微軟終於在今天發表Xbox新主機!微軟遊戲部門主管馬崔克(Don Mattrick)在會上宣布新一代主機名為 Xbox One。根據微軟表示,新一代主機不再只是遊戲主機,而是台all-in-one 的家庭娛樂系統。

「這次,微軟決定打造的不只是一台遊戲主機」微軟高層多次向《WIRED》表示。

也就是說,Xbox現在不只要將目標客群擴大至遊戲玩家以外的潛在客戶,微軟還透過Xbox One透露了更重要的訊息:他們如何操作Xbox主機的生態系統,將對整個遊戲產業的製作與販賣下指導棋。

雲端打造「隨時連線」功能

之前傳聞Xbox One的遊戲可能具有隨時連線的功能,引人猜測是否將推出的單機遊戲也需要不間斷的網路連線才能執行?事實證明這個臆測只對了一半。

微軟將提供雲端服務Azure讓Xbox One遊戲開發商製作遊戲,即遊戲的部分運算任務可以交給雲端平台,而不是Xbox One的處理器,因此,執行這些遊戲時就得需要連上網路。

那麼,是否表示遊戲皆無法離線執行?微軟表示並非如此,但希望遊戲開發商能配合雲端政策。這也意味著「隨時連線」可能是微軟未來的遊戲發展趨勢。

硬體效能大躍進

Xbox One主機整體為黑色;搭載8GB 記憶體及 500GB 硬碟;機身前端配有吸入式藍光光碟機,比起一般遊戲主機更像數位錄放影機,並號稱圖像處理效能是Xbox 360的8倍。

此外, 新主機採用 AMD 客製8核心處理器,功耗 100 瓦特,但微軟承諾降噪、散熱表現優於過去4倍。

微軟 Xbox One 對上 Sony PS4 誰能勝出?

全方位家庭娛樂系統

更有趣的是,微軟還將Xbox One打造成有線電視、數位電視及衛星機上盒等各種內容的通路,並新增Snap視窗調校功能,讓使用者觀看電影時能快速切換至多人連線遊戲;或在看電視時,同步在子母畫面中使用Skype 與朋友聊天,讓消費者在單一平台就可享受最全面性影音娛樂。

Xbox One、PS4誰能勝出?

Sony在今年2月PS4的發表會上,試圖將自己與微軟劃清界線。 Sony訴求迎合遊戲玩家;而微軟在Xbox One中則策略將遊戲玩家置於次要地位,即使同時提供了類似的產品,但傳達的訊息卻相當迥異。

如果主流消費者不買帳微軟這次整合娛樂設備的手段,那麼Sony這次將PS4定位成純粹的遊戲設備恐怕將發揮強大效果。

不過在「後iPhone時代」,一款用途單一的裝置通常不吃香,任天堂3DS就是經典例子。 同時,微軟已經察覺趨勢:一款僅用於遊戲的裝置無法再吸引市場注意。搞不好遊戲玩家也希望擁有可以不同用途的主機。

Xbox One宣傳影片

 

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