與SPB Software CEO小聊關於UI與廣告的另類結合

與SPB Software CEO小聊關於UI與廣告的另類結合

昨天傍晚跟SPB Software的CEO Sebastian-Justus Schmidt稍微小聊了一下,才稍微了解到SPB從Windows Phone到Android的這幾年空窗,SPB到底試圖做什麼。

雖然到了這個時期,SPB Mobile對於一些從iPhone才踏入Android手機的人可能沒有那麼熟悉,但是在Windows Phone 6時代,SPB Software的SPB Shell軟體可謂當時UI的救贖,當時以第三方軟體的身份,改變Windows Phone以PC界面面為基礎的UI,為當時Windows Phone帶來接近現今觸控手機UI的體驗。

創立於1999年的SPB Software也是一家很微妙的公司,公司設立在俄羅斯的SPB,CEO Sebastin卻是一位德國人,而美術團隊是座落在泰國清邁,台灣則是負責與OEM廠商接觸的基地。對於SPB而言,從iPhone推出直到Android市場確立之間的幾年,可謂是SPB的黑暗期,因為在市場智慧手機幾乎一面倒向iPhone,偏偏iPhone並不允許消費者大幅變更佈景;直到Android,SPB最擅長的UI軟體SPB Shell才又再度得到舞台。

不過對於SPB,Sebastin已經意識到傳統賣軟體的思維已經過時了,這是個廣告的時代!各式新興的網站,都是靠廣告崛起。但是廣告的方是有很多,而SPB認為他們可以做的,是幫廠商量身訂製UI。

與SPB Software CEO小聊關於UI與廣告的另類結合

由於現在智慧手機生產門檻太低,甚至已經擠壓到中低階Feature Phone的市場,SPB除了能夠為一些小廠量身打造UI進行差異化以外,SPB更希望吸引一些意欲跨足手機產業的非手機品牌廠商,為他們設計一整套的專屬UI。

試想像是Canon想要推出一款能夠滿足拍照族群需求的智慧手機,雖可找到一流的硬體廠商為其規劃硬體,但是如果無法利用UI進行差異化,充其量就只是一隻外觀不同的手機。而SPB藉由SPB Shell的設計經驗,可以快速的為客戶打造基於Android、卻又能夠進行客戶客製化的全套UI,包括特效、界面甚至在其中穿插客戶廣告等。

除了在手機系統插入廣告以外,整隻客製手機也是廣告的一環,光是消費者看到整隻從裡到外都擁有企業形象的智慧手機,也會更具有市場說服力;當消費者購買,除了內容可以穿插廣告吸引消費者購買該企業的商品以外,光是消費者在公眾場所使用,又間接成為一種行動廣告。

也許昨天晚上談的並不多,但SPB的確有一套成功的可能性,因為放眼現在Android智慧手機製造商,有能力提供自主UI的並不多,多半的廠商仍是基於標準的系統預設UI,頂多換換圖片,但是順暢度以及最佳化方面遠不及界面更絢麗的SPB,如果為了自主UI養了一大票工程師(像是HTC號稱光是Sense救養了千人工程團隊)一般手機廠商可能吃不消,更何況許多手機廠商本身完全沒有自主設計能力。 

至於關於SPB Shell的定價問題,SPB表示這單純是定價策略問題,短期之內恐怕是無解,畢竟SPB雖然訂了偏高的價格,但就國外的購買情形,似乎也不算太差。