通吃 PC 與 Xbox 360 ! Razer Carcharias for PC / Xbox 360 電競耳機動手玩

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身為電競週邊大廠, Razer 也推出不少針對電競的耳機產品,也可能是雷蛇內部偏好的緣故,亦推出數款針對 Xbox 360 的電競耳機,而最近就將原本針對 PC 專用的噬人鯊 Carcharias 改款,提供 PC 與 Xbox 360 雙用的設計,讓同時擁有 PC 與 Xbox 360 或是正在尋找一款適合 Xbox 360 耳麥的玩家平價的新選擇。

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通吃 PC 與 Xbox 360 ! Razer Carcharias for PC / Xbox 360 電競耳機動手玩

Carcharias for PC / Xbox 360 與原本的 Carcharias 基本設計相似,本體皆為附帶耳機麥克風的 40mm 單體開放式耳機,耳機的響頻依舊為 20-20KHz ,阻抗 32 歐姆,靈敏度 102dB ,至於可調整角度的指向性麥克風響頻為 50-16kHz , SNR 為 50dB ,靈敏度為 37+-4dB 。

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50mm 的絨布耳罩部份採用卡榫式設計,可輕易的轉下與更換。耳罩的支架最長可拉至 3.18 公分,頭圍較大的玩家也能使用;頭帶頭頂的襯墊採用透氣布材質,長時間配戴也不會覺得頭頂悶熱。

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連接線與控制器的部份,則是這次 Carcharias for PC / Xbox 360最大的差異,線材的部份相較原本的 Carcharias 多了一個 USB 插槽,除了可點亮耳機旁的綠色雷蛇標誌外,還是為了提供調節耳機、麥克風音量以及低頻強度的控制電力之用,未接上 USB 插槽會少了許多調整功能。

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而控制器部份除了上述的耳機、麥克風與低頻調節用的控制轉盤外,還有一個謎樣的 2.5mm 麥克風插槽:既然線材本身就有 3.5mm 麥克風接頭,那這個 2.5mm 插槽的功能呢?答案是為了配合 Xbos 360 所設計的,因為 Xbox 360 的音效輸出除了 HDMI 之外僅有立體聲的 RCA 輸出,而麥克風的插槽則在搖桿上。

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故要安裝在 Xbox 360 使用,需要透過內附的轉接器將 Xbox 360 的音效輸出轉為 RCA 後,再轉為 3.5 立體聲音源,把耳機的綠色 3.5 頭接上,再把內附的一條 2.5mm 公對公接上搖桿,再把另一側安裝在控制器上,雖然如此一來線材會接的有點複雜,不過如此一來就能在 Xbox 360 享受這款全罩式開放電競耳麥帶來的震撼力與臨場感。

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至於雷蛇為何會寧可讓線材接的這麼複雜,而不直接將搖桿的耳麥整合輸出接上耳機就好?雷蛇雖未明說,但筆者推測原因在於這款耳機兼顧到 Xbox 360 與 PC 雙用,考慮到實際使用,故線材原本就長達 3 公尺。

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即便 Carcharias for PC / Xbox 360 若改採用長短線整合,考慮到這款耳機還有控制器、耳機線材原本的重量以及玩家使用搖桿時耳機與搖桿的距離等,若直接將所有的接點連在搖桿上會使搖桿重量大幅增加,而雷蛇也刻意採用細口徑的 2.5mm 對 2.5mm 麥克風對接線減少重量。

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實際配戴方面,與原本的 Carcharias 的感覺並無差異,微妙的壓耳感卻不會造成不舒適,大面積的透氣部頭帶襯墊也不會造成頭頂感到悶熱,絨布耳罩配戴相當舒適,不過低頻會較少,如果偏好較多低頻或是希望隔音性更好一些的玩家還可選購合成皮材質的耳罩替換。

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至於聲音的表現有著電競耳機故有的定位精確、空間感顯著與分離度不錯但缺乏層次的風格,從控制器調整低頻會發現低頻相當顯著的變化,切到最強後,低頻會變成一大片且會略為蓋過其它聲音,若進行 FPS 遊戲由於會影響槍聲判斷,筆者個人比較不建議開過大的低頻。

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此外可能 Carcharias for PC / Xbox 360 耳機阻抗不高、靈敏度不低,筆者在家中接上 PC 主機板後方音效輸出孔,在完全無聲的狀態下可聽見主機版的電流吱吱聲,不過這種雜音一般玩遊戲時應該是會被蓋過就是。

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至於用來聆聽音樂則是相當平淡的,也缺乏一般鑑賞耳機的渲染感,不過這款耳機產品原本就是用於電競使用,聆聽音樂的表現是可以預期的,畢竟鑑賞與電競所需原本就是天壤之別,原本就不該要求能夠兼顧兩種不同需求的耳機。

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Razer 推出這款 Carcharias for PC / Xbox 360 ,雖然礙於 Xbox 360 基本設計不得不讓連接方式變得比較複雜,但對經常使用 Xbox 360 進行 FPS 或是有語音對談需求的族群,不失為一款中價位的電競耳麥新選擇。