2D 影像創作者也能享受 GPU 加速的好處, NVIDIA 發表 Adobe Illustrator CC 專屬加速

2D 影像創作者也能享受 GPU 加速的好處, NVIDIA 發表 Adobe Illustrator CC 專屬加速

在過去, 2D 繪圖往往只能使用純 CPU 式的運算,然而 NVIDIA 今日宣布與 Adobe 合作,推出專為 Adobe Illustrator CC 的 GPU 加速技術,像是高解析度的複雜場景也能受惠於 GPU 加持,大量提升處理速度。

NVIDIA 以基於開放標準的 OpenGL 的 NV Path Rendreing (路徑渲染)技術為基礎,此技術的特色是將畫面呈現為一連串被稱為路徑、不受解析度影響且可填滿與勾勒的外框,最大的特色是不受像素化影響,可以任意縮放與重設比例,且透過 GPU 渲染的方式大幅提升執行效率。

Adobe 與 NVIDIA 導入 GPU 加速後,受惠的軟體包括 Premiere Pro CC 、 After Effects CC 、 SpeedGrade CC 、 Media Encoder CC 、 Anywhere 以及 Photoshop CC 。

此次提供的幾項具體功能如下:在 Premier Pro CC 可不需購買 RED ROCKET 即可進行 4K 的 NVIDIA GPU 顏色轉換,自動追蹤影像 Dynamic Mask Tracking 、 Feather Masking ,並可將 Master Clip Effect 與 Mercury Playback Engine 整合提供多重子素材。導入 GPU 加速後,在 Mac 下提升達 30% 處理速度。

在 Photoshop CC 則提供全新的 Focusk Mask 功能,並提供多 GPU 加速,改良高畫質影像解析度與加速提高取樣,此外可使用 GPU 加速的 Blur Gallery Motion Effects 。在 Media Encoder CC 與 Mecury Playback Engine 整合,提供 GPU 渲染、自動化影像處理以及背景項目渲染功能;在 Anywhere 則能結合 Tesla 平台,整合 Mecury Playback Engine GPU 。

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