3ds Max 2012 動畫實務與建模(附CD)

3ds Max 2012 動畫實務與建模(附CD)

top 動畫、遊戲、多媒體產業正夯,3ds Max扮演了舉足輕重的角色。作者以自身十餘年的3D遊戲動畫與教學經驗,教導讀者如何使用3ds Max 2012。 全書結合實務與設計觀念,涵蓋基本的操作介紹、物件與模型的建立、3D場景製作,到動畫的製作,並在各實例中適時導入指令、貼圖、曲線、材質、上色、燈光、以及動畫路徑的應用,層層疊扣、循序漸進,讓讀者能跟著操作完成作品。本書特色: 1. 觀念解析,由淺入深,架構符合實際工作流程 2. 結合作者自身遊戲設計與教學經歷的經驗傳承 3. 理論與實作交互穿插,概念到實作一本全包 4. 專章解說Unwrap UVW與Character Studio在遊戲美術的應用與實例操作作者簡介陳志浩 經歷 ●微妙軟體股份有限公司 美術設計師 ●榮欽科技股份有限公司 研發部助理主任、主任、技術總監 ●數位船長股份有限公司 動畫總監、技術長 ●樹德科大、實踐大學(高雄)、大仁科大… 兼任講師 ●高鳳數位內容學院 數位遊戲系 專任講師、系主任 ●遠東科技大學 數位媒體設計系 專技助理教授 ●3DSMax AAI 原廠認證講師 作品 ●絕地英豪(大型電玩) ●陸戰英豪(PC Game) ●新無敵炸彈超人I、II(PC Game) ●巴冷公主(PC Game) ●鄭和下西洋(PC Game) ●日文五十音(CAI)

特價現省:59