卡普空搜尋結果

    • 新聞板
      ,先前採訪卡普空台灣總經理越知雄一先生時,就曾透露今年將會正式引進第一款線上遊戲,先前已經確定是在日本已經開始營運的策略型卡牌對戰遊戲,鬼武者魂,今天正式宣佈將在四月三十日開始進行國際中文版的封測,屆時台灣版將直接實裝已經在日文版的天下割據戰,城下町連續建造道路,壕溝等功能,未來將會加速與日本改版的同步速度,並且國際中文版將會在未來加入台灣在地化的便利功能,未來也會將這些因應台灣消費者需求的功能回...
      瀏覽:423
    • 新聞板
      ,圖片擷取自,Neo,Geo,X雖然,SNK,不像以前遊戲機台盛行時那麼風光,公司也輾轉在多家金主手上,但回顧過去的遊戲史,舉凡英雄榜,餓狼傳說,龍虎拳,侍魂,月華劍士,格鬥天王,越南大戰等等,都是,5,7,年級生兒時的回憶,不知多少人記得,當時除了大型機台,家用主機外,SNK,也推出過掌上主機,Neo,Geo,Pocket,而今天出現的這台,Neo,Geo,X,並非由,SNK,出品,是他們授權給...
      瀏覽:689
    • app軟體
      上周末與一位在遊戲業工作近十年的好友碰面,也就順便聊聊台灣遊戲產業的現況,有些太八卦的事情就不提了,但談一談還真的很感慨,台灣遊戲產業也曾有輝煌過的日子,但如今原創遊戲的公司少了,但遊戲代理卻如雨後春筍不斷冒出,台灣的遊戲產業曾在數十年前仍是,PC,單機時代有輝煌的歷史,然而台灣早期獲得成功的遊戲廠商並未跟上後續的產業趨勢,後續的布局觀望太久,導致與後來的趨勢脫節,導致現在遊戲業人才出走大陸或是被...
      瀏覽:410
    • 實測觀點
      ,DIVOOM,是一家於,2007,年創立的公司,主要的商品是電腦喇叭,讀卡機等等的週邊,但隨著世代的演進及手持裝置的普及,藍牙喇叭開始在市場上大放異彩,而,DIVOOM,也推出了不少令人印像深刻的藍牙喇叭,今天耶魯熊拿到的是,DIVOOM,BLUETUNE,系列及,DIVOOM,ONBEAT,200,藍牙喇叭,這個系列主要以時尚外型和年輕活力做為設計主軸,在這次收到的產品裡,都可以直接感覺到,D...
      瀏覽:426
    • 電子產品
      ,今天一大早,Sony,針對全新一代的,PlayStation,主機做了預覽發表,不過整場活動僅展出新一代的控制器,Dual,Shock,4,並未展出主機的真實樣貌,新一代的,PS4,號稱是為玩家而生的主機,除了前所未有的強大硬體,更強調結合許多玩家需求,融入社群互動的概念,並希望無論是重度玩家還是輕度玩家都能在這款新世代主機得到感動,PS4,預計將於,2014,歐美年末假期亮相,售價,主機造型未...
      瀏覽:298
    • 遊戲天堂
      喜歡稻船敬二先生所製作的2D動作遊戲,麥提9號,Mighty,No,9,的玩家們,恐怕又得再等一等了,麥提9號,在官方網站上宣佈了原訂在2016年2月9號發售的時間,由於本作可對應的平台相當多,包括PC,PS4,PS3,PS,Vita,Xbox,One,Xbox,360,Wii,U,3DS等等,各平台之間的硬體規格相應,造成線上遊玩模式的技術問題,需要較長時間處理,必須往後延期,目前詳細時間未定,...
      瀏覽:403
    • 新聞板
      ,去年底採訪台灣卡普空總經理越知雄一先生時,他就已經提示今年台灣卡普空會引進一款網頁遊戲進行營運,今天正式公佈,就是先前公佈的卡牌策略遊戲,鬼武者魂,這款以卡普空經典遊戲鬼武者的世界觀作為基礎的卡牌策略遊戲,分為幻魔,鬼與人三大陣營,除了有著日本戰國時代的各個知名武將,原創武將外,卡普空其它遊戲角色包括大神傳,魔域幽靈,戰國,Basara,的角色也會登場,鬼武者魂找來多位知名繪師負責卡牌的人物設計...
      瀏覽:204
    • app軟體
      ,圖片來源,Capcom,Unity,卡普空旗下兩大招牌作快打旋風以及洛克人在今年雙雙邁入,25,週年大慶,而,Capcom,更預告一個好消息,就是這兩款遊戲將在,12,月,17,日,以,Cross,Over,的方式推出一款畫面與音樂都回歸,8,位元,人物三頭身的,PC,版免費遊戲,從宣傳短片的內容看來,應該是回到任天堂紅白機的風格,只是每個大關卡的魔頭貌似全換成了快打旋風的角色,目前看到包括隆,...
      瀏覽:634
瀏覽:255
台灣卡普空於去年正式成立,不同於鄰近香港卡普空為遊戲代理性質,台灣卡普空還是卡普空對於網路與社群遊戲開發的海外基地,筆者以近期手持設備,app,遊戲與社群網頁遊戲作為切入點,與台灣卡普空總經理越知雄一先生,先前記者會中扮演成洛克人那位,進行採訪,跳轉繼續卡普空開始關注到手持遊戲的潛力,早在,iPhone,開始推出時並且提供,iTunes,平台就開始,而目前卡普空也將旗下多款膾炙人口的經典遊戲開始投......
瀏覽:275
,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......