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,藝術創作最奧妙的地方就在於能把每天隨手可得,隨處可見的物品變成令人意想不到的作品,像是在日本模型藝術家Makaon的眼裡,這些你我平常喝完就丟的飲料鋁罐可都是創作的好素材,而且所做出的作品真是精細到令人讚嘆啊,不管是可愛的電玩角色瑪莉歐和他的好朋友耀西,或是卡漫影三棲的老牌英雄蝙蝠俠,在Makaon的創作中全部都變成3D繪圖風格的模型公仔,而且模型本身僅使用鋁罐進行單一素材的創作,利用包裝上原有......
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在德國Camecom,2013遊戲展時,出現了客製化的超級瑪莉Super,Mario,Bros遊戲,特別的地方是採用計時賽形式,但最猛之處不是在於精湛的過關技術,而是在於有974人玩這款遊戲,不過眼尖的朋友應該會看到畫面中有不少停住不動的瑪莉歐,原因是死了後會有三秒的懲罰凍結時間,老實說有這麼多隻,哪會注意這麼多XD,不過在最後與庫巴對決的關卡畫面可以看得很明顯,最好的紀錄為41,32秒,最先到達......
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,如果你跟筆者一樣,是經歷過那種只能玩單一遊戲的掌機或者玩過紅白機的年代,或者是看過,聽過瑪莉歐兄弟一,二代,那一定會對當初的,8bit,畫面印象深刻,明明只有幾個簡單的方格,卻能鉤勒出遊戲角色的特色,帶著帽子,留著鬍子,穿著吊帶褲又矮胖的紅色瑪莉歐,還有穿著幾乎一樣,只是變成綠色而且比較瘦的路易,有遊戲主角,就一定有襯托主角用的反派出現,一些經典反派角色到最後在玩家心中甚至與主角平起平坐,例如瑪......