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多媒體影音內容走向串流化,已經是這個網路無所不在的時代的重要趨勢,尤其數位音樂訂閱的模式漸漸受到消費者接受,再次改變使用者對於數位內容的使用型態,對於音樂內容業者也由於嗅到市場商機,也樂得接受這樣的新商業形式,甚至有些音樂發行商也打算自己經營數位音樂訂閱服務,然而有相當多的廠商都想跨入數位音樂訂閱平台,然而消費者到底對數位音樂訂閱有怎樣的期待,廠商又用怎樣的方式增加使用者的黏稠度,昨天在,KKBO......
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Blizzard,自,World,of,Warcraft,下稱WOW,以來,並沒有什麽特別引人注目的遊戲出現,連之前的,Dioblo,III,歷經,10,年製作卻並未獲得玩家好評,早一陣子正式踏入公測的爐石戰記,就令小編很感興趣,雖然現時仍然要抽序號,但小編有幸借到朋友的序號試玩,現在就為大家分享一下遊戲感受吧,魔獸世界卡牌化,在,爐石戰記,中,最有特色的就是有很多,Warcraft,的角色都進入......