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      圖片來源,Unity,ChanUnity,應該是目前在手持遊戲產業火熱的引擎,而在日本亦被許多中小型工作室選用,甚至今年,GDC,Taipei,還與,Sony,攜手談如何利用,Unity,快速開發,PS3,PS4,與,PS,Vita,平台遊戲,大概也因為,Unity,在日本受到歡迎,甚至還推出官方的虛擬形象代言人,本名,大鳥,的,Unity,Chan,除了有專屬聲優配音,並將提供,3D,模組素材供...
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    • 新品快訊
      HTC,今年在,MWC,發表與,Valve,合作的,VR,頭戴顯示器,HTC,Vive,原本預計於今年內推出量產版本,不過稍早宣布最終將於明年四月推出,時間上與預計在,2016,年第一季推出的,Oculus,Rift,相當接近,不過,HTC,還未給出預計售價,另外,HTC,也在聲明中指出會在,CES,推出第二代的開發工具,並陸續於各大展會包括日舞影展,SXSW,GDC,與,MWC,等展示,此外,H...
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      遊戲委外到底好不好,對於遊戲產業尤其是像,EA,如此大規模的公司,委外研發幾乎是趨勢,否則台灣就不會有那麼多專攻遊戲代工的廠商,GDC,2013,台北場也請到負責全球外部開發的總監,Jason,Harris,談,EA,委外開發的經驗與建議,跳轉繼續Mr,Harris,一開始就談到,他所屬的,XDI,部門是一個專為協調,EA,與委外公司的溝通部門,而且還身兼市場趨勢研究與分析的身分,包括研究各代工國...
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      ,歐特克推出全新Gameware系列產品打造絕佳遊戲開發流程擴展行動遊戲開發和人工智慧解決方案,強化軟體易用性和性能全球2D,3D設計軟體廠商歐特克公司,Autodesk,Inc,日前於美國舊金山舉行的,GDC,大會上,隆重推出全新加強版,Autodesk,Gameware,系列產品,不僅強化現有產品的易用性和性能,同時亦拓展其行動遊戲開發和人工智慧產品,預計將於今年夏季發售,此外,歐特克亦於大會...
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      在所有的遊戲開發公司當中,Blizzard,在敘事的能力一向是相當被推崇的,這次也請到擁有電視電影製作經驗的,Blizzard,首席文案,Brian,Kindregan,談遊戲過場動畫製作,遊戲動畫是可為遊戲增色的重要項目,也是讓玩家暫時剝離扮演主角,當個旁觀者了解故事細節的關鍵,但怎樣才是好的過場動畫,Mr,Kindregan,有他一番獨特的解釋,跳轉繼續Mr,Kindregan,對於過場動畫的...
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    • 新聞板
      GDC,Taipei,相較其他國家場次邀請的嘉賓,背景最不同的莫過於唯一一家談遊戲主機平台開發經驗的,NAMCO,BANDAI,總監製馬場英雄先生,馬場先生是,NAMCO,BANDAI,旗下知名,RPG,遊戲,時空幻境,傳奇系列,的總監,這款遊戲有,18,年以的歷史,在各平台版本已達,50,款,累積銷售達,1,500,套,最新一代亦是日本今年遊戲金獎作品,馬場先生以他自,2007,年接手傳奇系列以...
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    • 電子產品
      標頭圖引用來源,Intel,原文引用來源,CNETIntel,在上週剛落幕的,GDC,上再次對外大聲疾呼,為自家的桌上型電腦產品提振士氣,Intel,表示在未來將不斷努力為桌上型電腦帶來全新面貌,主要的策略則是著重於觸控操作及軟體應用的開發,後者據說會有,170,多種專門為,All,in,One,電腦設計的大小應用,另外也特別點名迷你,PC,為新一波的,PC,革新,包括可攜帶型,放在廚房用的,Al...
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    • asm.js
      Mozilla,所率先開發的創新技術,已促使,Web,搖身成為重要的遊戲發佈與開發平台,Mozilla,見證遊戲產業正深入挖掘相關技術,如,WebGL,與,asm,js,的潛力,因此努力讓大家的瀏覽器不再需要安裝任何外掛程式,也能夠執行高效能,高品質的遊戲,本週於美國洛杉磯舉行的,GDC,Next,會議,Game,Developer,Conference,Next,Mozilla,展區也將展示多項...
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