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      AMD,自成立,Radeon,繪圖技術事業群之後也積極的發展開源運算,近期更針對,GPUOpen,以及,Linux,開源政策宣布三項,GPUOpen,計畫更新,包括針對遊戲,異質運算編輯器以及針對,HPC,叢集系統需求的,Linux,驅動與運作環境,在遊戲方面,Radeon,繪圖技術事業群仍延續先前,Mentle,API,的策略,使,PC,開發者能享受到如遊戲機由底層權限帶來的更精確效能控制,並藉...
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      AMD,自成立,Radeon,繪圖技術事業群之後也積極的發展開源運算,近期更針對,GPUOpen,以及,Linux,開源政策宣布三項,GPUOpen,計畫更新,包括針對遊戲,異質運算編輯器以及針對,HPC,叢集系統需求的,Linux,驅動與運作環境,在遊戲方面,Radeon,繪圖技術事業群仍延續先前,Mentle,API,的策略,使,PC,開發者能享受到如遊戲機由底層權限帶來的更精確效能控制,並藉...
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      ,圖片來源,微軟,微軟的,DirectX,在,2009,年推出,DirectX,11,至今也過了好幾年,不少,GPU,廠商就希望微軟能夠快點針對新一代視覺與娛樂需求推出新一代標準,甚至,AMD,先前發表跨平台的,Mentle,API,時,就隱諱的說除了瞄準跨平台遊戲開發外,因為它們等不及微軟的,DirectX,改款,才會針對新一代顯卡特性推出,Mentle,總之新版的,DirectX,12,將在,...
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      AMD,首款具備,HSA,異質運算結構的,APU,代號,Kaveri,在日前推出,相較過去的處理器產品,Kaveri,由於導入,hUMA,hQ,以及,GCN,GPU,架構,在意義上真正實現使,CPU,與,GPU,擁有平等地位,不再是由,CPU,主導運算,AMD,今天也請到終端桌上型電腦資深產品行銷經理,Adam,Kozak,左,以及軟體工程部門軟體策略資深經理,Terry,Makedon,右,向台...
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AMD,在,8,月,23,日於,ATi,30,周年活動公布全新的高階顯示卡,Radeon,R9,285,定位僅次於旗艦卡,R9,290,但強調具備許多源自,R9,290,的機能,包括免使用橋接器的,Project,FreeSync,以及,AMD,TrueAudio,技術,針對,1080p,與以上解析度的娛樂情境所打造,R9,285,採用,GCN,架構,為準,DirectX,12,架構,也支援,AM......
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AMD,為了迎接,DirectX,12,鋪了許久的路,隨著,DirectX,12,正式公布以及,Windows,10,將於今年推出,AMD,也陸續公布一些針對,DirectX,12,規劃的技術,其中包括針對多核心最佳化的多重指令緩衝,Multi,threaded,Command,Buffer,Recording,以及非同步著色器,Asynchronous,shaders,技術,剛好隸屬於,UL,旗......