search:台灣數位內容產業相關網頁資料

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        去哪鵝App 玩樂資訊e指通 現代人資訊爆炸,腦力不勝負荷,連想出搜尋關鍵字都愈來愈困難;而且臨時計畫出遊,透過隨身的手機搜尋實在不易閱讀,因此聯合報系數位創新處特別研發了「去哪鵝」手機App,提供另一種簡單、...
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        義美聯電董事長高志明(左)5/5日贈送教育部轉贈全國2100所中小學雲端數位影音多媒體「防災避險自救手冊」電子書,由教育部長吳清基(右)親自接受。
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    日期:2024-06-14
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    日期:2024-06-09
    2013年11月22日 ... 作,藉由日本發展數位內容產業的成功經驗,加速台灣數位內容及文化創意 ... 「2012 台灣數位內容產業年鑑」承襲過往年鑑之體例,總括全球乃至主要 ......
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    日期:2024-06-14
    2014年10月2日 ... 近年台灣資本密集的製造產業已呈現盛況不再的疲. 態,減緩了創造附加價值的動能 ,相較於傳統製造與資通訊產業,數位內容產業起步不過短短十餘....
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    日期:2024-06-15
    2013年9月30日 ... 1. 數位內容產業. 一、產業定義及範疇. 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大 核心產業與3 大關聯產業,核心產業. 分別是數位遊戲、電腦動畫、 ......
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    日期:2024-06-13
    2014年10月8日 ... 1. 數位內容產業. 一、產業定義及範疇. 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大 核心產業與3 大關聯產業,核. 心產業分別是數位遊戲、電腦動畫、 ......
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    日期:2024-06-08
    我國數位內容產業在2006年達到新台幣3,700億元的產值. 提升台灣數位內容產業 國際外銷達30﹪以上. 八大領域. 核心產業. 數位遊戲. 電腦動畫; 數位學習; 數位影音  ......
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    日期:2024-06-13
    2014年9月30日 ... 台灣正從資訊社會走進創意社會,產業也面臨著從製造到服務、從有形到 ... 台灣成為 亞太數位內容開發、設計及製作中樞,推動台灣數位內容產業再 ......
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    日期:2024-06-09
    台灣電子資訊產業的發展,已在全球生產體系中取得優勢地位,成為全球第三大資訊 硬體大國。近年來,經由全球化佈局的努力,台灣電子資訊業的核心競爭價值已從 ......