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日期:2024-05-13
用VS2010動手學UML第20回在UML圖的分類中,循序圖是一款動態的行為圖,但我認為它更像是一款動靜合一的設計圖。 ... 框住欲處理的互動片段,然後執行特殊的操作動作。譬如,我們打算對產生報名代號執行迴圈(Loop ......
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日期:2024-05-14
程式流程圖 Program Flow Charts 說明電腦程式的邏輯處理程序 程式控制結構 循序(順序) sequencing 選擇 selection 重複(迴圈) repetition...
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日期:2024-05-12
... UML圖形是位在長方形框的範圍之內,如下圖所示: 11-2-4 複雜互動的互動片斷- 說明 對於循序圖複雜互動的條件與迴圈,舊版UML 1.x版在此部分並沒有明確的定義,所以可以使用多種表示方法來呈現。...
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日期:2024-05-12
再者,UML2的新版循序圖中,添加了「互動片段」(Interaction Fragment)的概念,讓我們可以框住循序圖中的任何一個區塊,然後操作整個區塊內部的互動。例如圖6中,我們想要取得一組基金公司物件的基本資料時,就可以透過「迴圈片段」(Loop ......
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日期:2024-05-10
將每一個模組的功能單元自成(僅用三種基本結構:循序、選擇及迴圈)一段程式,最後再做整合測試的一種程式設計的方法。如圖3-1 所示: 3-1.何謂結構化程式設計(3/4) 二、缺點: 程式碼比較多,故比較佔用記憶體空間。因為程式多,故執行速度比較慢。 ......
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日期:2024-05-14
以使程式容易閱讀,有助於程式的測試與維護。原則上,任何一個程式都可透過循序 ... 三、重複結構 (Iteration):或稱迴圈(Loop) 。部分程式片段可重複執行多次,直到某測試條件發生為止。程式重複執行部分即構成迴圈。通常迴圈又可分為前測試 ......
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日期:2024-05-15
以下介紹六種常見之框架方式: 循序圖(c.8) 多選一(Alternative) 循序圖(c.9) 自由選擇 (Option) 循序圖(c.10) 迴圈 (Loop) 循序圖(c.11) 終止 (Break) 循序圖(c.12) 平行 (Parallel) 循序圖(c.13) 參考 (Referencing) 循序圖(c.14) ......
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日期:2024-05-17
某些問題需要重複的執行相同的指令串若干次,這就是重複(repetition)或迴圈(loop)結構。 ... 循序搜尋法 循序搜尋法(sequential search)通常可用在尚未排序的串列中。一般而言,這個方法僅用在串列規模很小或不常進行搜尋的串列中。...