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日期:2025-05-07
經濟部工業局為促進數位內容產業發展,提升產業價值,鼓勵創新開發及應用研究、發展相關應用與服務,創新營運模式,自本(98)年8月起推動「數位內容產業發展補助 ......
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日期:2025-05-09
網路視頻、數位音樂服務模式接受度和普及率的提升。 ...... 在子類別中,家用遊戲機包括有微軟推出的Xbox360,任天堂推出的Wii, ...... 影音租售(VCD/DVD出租/銷售) ;數位電子看板服務(數位電子看板、服務及內. 容)。...
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日期:2025-05-04
2014年10月2日 ... 在經濟部工業局之指導,以及產學研的
共同努力下,2013年數位 ......
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日期:2025-05-03
1 數位內容產業 一、產業定義及範疇 台灣數位內容產業涵括8 個次領域,包含5 大核心產業與3 大關聯產業,核心產業 分別是數位遊戲、電腦動畫、數位影音、數位出版與典藏、數位學習5 個領域,關聯產...
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日期:2025-05-10
6 設計產業發展 旗艦計畫 行政院文化創意產業推動小組 文化創意產業推動小組辦公室 文建會 工藝旗艦產業----政策協調政策協調-推動幕僚-執行單位-分工 電視內容旗艦產業 電影旗艦產業 流行音樂旗艦產業...
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日期:2025-05-07
台灣正從資訊社會走進創意社會,產業也面臨著從製造到服務、從有形到無形、從在地到全球、從產值到價值、從規模經濟到隱形冠軍的結構性轉型。展望未來,因應數位匯流及4G元年所帶來的大寬頻商機,經濟部工業局將積極發展適用於不同裝置的內容 ......
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日期:2025-05-03
因應大寬頻時代來臨,行動應用風潮日漸普及,微應用(APP)開發 係以創意取勝,具有以較小開發成本而獲取龐大經濟效益之潛能,為當前數位內容產業發展重點之一,為鼓勵更多優質創作與跨領域應用開發之APP申請,提升產業國際競爭力,促進產業整體 ......
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日期:2025-05-09
項目圖示, 軟體產業服務團. 項目圖示, 經濟部工業局數位內容產業推動辦公室. 項目圖示, 台灣電子資訊產業網. 項目圖示, 經濟部資訊工業發展推動小組. 項目圖示 ......