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日期:2025-05-02
英雄无敌5. ... 排布不会再像四代那样千篇一律;魔法系统类似于H4,英雄的培养升级和技能系统重新设计。...
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日期:2025-05-07
战场系统是英雄无敌5(英雄无敌5专题 英雄无敌5论坛 英雄无敌5搜索 英雄无敌5说吧)相对于前作变化最大的部分之一。其最主要特点就是引入了一个新的兵种参数: ......
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日期:2025-05-04
产量:此兵种每周的基础产量(没有大本营、城堡、奇迹建筑、技能、巢穴等影响下的产量); 经验:杀死一个这种兵种英雄可以得到的经验; 元素:术士英雄的元素锁链 ......
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日期:2025-05-04
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日期:2025-05-03
魔法值, N/A. 弹药量, 5. 体型, 1×1. 产量, 20. 元素, 气. 经验, 6. 表格说明控制台编号:57 控制台名:CREATURE_GREMLIN. 小精怪实际上是拿被俘获的花园精灵进行 ......
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日期:2025-05-07
考完试了,曾经想建的这一座高楼不能荒废,现在就让大家看看英雄无敌5的兵种大百科 ..... 英雄无敌1-5代里都有步兵总在3级或4级之间徘徊,但也算是人族不可缺少的 ......
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日期:2025-05-01
2013年4月10日 - 本人对这个系列非常喜爱尤其是5代,鉴于最近新人较多因此开个基础级兵种分析贴,分析兵种的作战价值和存在的问题为主,同时以兵种为媒介提供 ......
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日期:2025-05-03
首先,英雄無敵5中引入了行動力這一新的屬性,行動力決定了兵種的行動先後順序,並且行動力快的可以有很多優勢,比如一個兵種行動力爲15,另外一個行動力爲5, ......