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日期:2024-04-24
天賦是大家都很難搞明白的一個系統,往往加點都不明白,加錯了又只能重點,需要花費200W金錢或者200通寶,所以就給大家介紹下,殺意天賦系統是《鎧甲三國志》賦予遊戲中武將角色發展走勢的屬性,提升武將綜合作戰能力的方法無非是提升等級 ......
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日期:2024-04-22
武勇=物攻(普通攻擊)+致命(技能效果) 速殺=速度(出手順序+連擊概率?)+膽識(出招概率+反擊概率?) 體魄=生命(就生命阿廢話!!!!)+筋脈(隔擋率+ ......
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日期:2024-04-26
《铠甲三国志》杀意天赋系统设计的特点是重攻击、轻生存。这是为了配合铠甲三国志暴力美学的画面制定的,每个武将华丽的技能释放伴随着炫酷特效 ......
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日期:2024-04-26
2013年8月13日 - 主城11級開啓功能,《三國論劍》殺意天賦系統分爲2類——修羅和羅刹。分別有若幹天賦主動、被動技能,當主城每提升1等級可分配的天賦點數就 ......
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日期:2024-04-20
2013年9月26日 - 武勇=物攻(普通攻擊)+致命(技能效果)速殺=速度(出手順序+連擊概率?)+膽識(出招概率+反擊概率?)體魄=生命(就生命阿廢話!!!!)+筋脈(隔擋率+ ......
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日期:2024-04-20
文章內容| 共找到3 筆符合 鎧甲三國志天賦 的資料. 鎧甲三國志官網|鎧甲三國online-運籌千里,流血廝殺|2014線上遊戲. 鎧甲三國志官網|鎧甲三國online-運…...
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日期:2024-04-22
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