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日期:2025-04-26
快被搞瘋的 麻將胡牌演算法 尚未結案 cuteysc 初階會員 發表:16 回覆:37 積分:35 註冊:2003-05-28 發送簡訊 ......
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日期:2025-05-02
對於此遊戲的基本 演算法本人獨自想了好久,用了一個很笨的方法,總算有了一個結果,但對此 演算法沒有嚴謹的證 ......
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日期:2025-04-27
麻將和 演算法研究_聽風江湖_新浪博客,聽風江湖, ... 打 麻將的策略是什麼呢?是經驗竅門還是熟能生巧?輸啊輸 ......
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日期:2025-05-02
[參考] 麻將胡牌演算法_IT/電腦_專業資料 暫無評價|0人閱讀|0次下載 |舉報文檔 [參考] 麻將胡牌演算法_IT/電腦_ ......
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日期:2025-04-27
5.胡牌能量累進算法 血戰賽的胡牌能量以連續遊戲的局數作為提升依據,能在血戰賽中持續激戰的時間愈久、寶箱能量將累積得愈快。 (1)連續遊戲1~4局,胡牌幸運能量=2 (2)連續遊戲5~9局,胡牌幸運能量=4...
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日期:2025-05-01
黃金城online線上麻將,提供最好玩的免費線上麻將遊戲,包含16張麻將.美女13張麻將,線上所有麻將遊戲,每週皆有麻將比賽,讓喜愛打網路麻將的玩家快速找到麻將牌咖!...
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日期:2025-04-26
澳門 比賽時間 每週日 14:00~16:00 (GMT+8) 參賽資格 等級>=5;神幣>=800;評價>=70;加入公會者 比賽設定 300底100台;4秒局 積分算法 1.胡牌獲得1分 2.輸牌扣1分 3.自摸獲得3分 4.扣到0後,仍會扣至負分取所有玩家分數加總...
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日期:2025-04-29
請問各位先進. 13張麻將.. 若以一陣列代表玩家手中的牌,(假設13張有13個陣列元素) 將此陣列的值由小到大排列(每一個值代表一種牌,如1=1索) 當摸進一張牌可胡 ......