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日期:2024-05-09
... 就全新的S3賽季回答了玩家們的提問,其中,他提到了S3全新的積分算法。 「與S1轉向S2積分的算法不同,在S3 ... 新英雄輔助大叔 預計將會衝擊英雄聯盟 | 猩猩隊長就TSM近況答疑:Gleeb ......
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日期:2024-05-05
英雄聯盟S4輔助寫給ADC 的話:玩輔助不是技術差 | TSM上單教你玩轉S4 英雄聯盟S4上單全攻略 ... 教你如何成為一個好的團隊~ 團隊指南! | 坦克裝備全解析 | 法傷裝備全解析 | 攻擊裝備全解析 ......
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日期:2024-05-12
英雄聯盟基地 LoL Zone!獨家Skin View!最新最快的英雄聯盟新聞/改版情報!最完整的英雄攻略!強大的工具/模擬器! ... 攻擊屬性 物理攻擊 (Attack Damage, AD):表示英雄使用普通攻擊時的基礎攻擊力。計算傷害值時,攻擊方的物理攻擊會先被計算,然後才是 ......
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日期:2024-05-10
《英雄聯盟 LoL》是DotA Allstars原創團隊全新作品,超過100個原創英雄,結合RPG ... 的魔法傷害,即表示除了基本固定的 90/130/170/215/260 魔法傷害外,還會再附加英雄魔法攻擊力乘以 0.6 的魔法傷害;若此技能為一級,且英雄魔法攻擊力為 100,即可 ......
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日期:2024-05-08
《英雄聯盟 LoL》是DotA Allstars原創團隊全新作品,超過100個原創英雄,結合RPG ... 物理攻擊 (Attack Damage, AD): 表示英雄使用普通攻擊時的基礎攻擊力。計算傷害值時,攻擊方的物理攻擊會先被計算,然後才是被攻擊者的物理防禦。...
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日期:2024-05-06
具體計算公式為:減少傷害值= 物理防禦/ (100 + 物理防禦)。舉例來說,當英雄擁有 150 點物理防禦時,其受到的物理傷害 ......
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日期:2024-05-05
LOL中的伤害数值、回复数值、输出叠加等都是由一套固定的计算公式计算出来的, 了解LOL计算公式能助你更加了解英雄 ......
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日期:2024-05-05
现在基本大家都对物品/英雄有所了解呢,开始研究游戏内计算的机制了吧,所以晚上 无聊就翻译了游戏官方论坛的 ......