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日期:2024-06-10
2010年5月14日 - 网上搜材质球各种各样的都有,自己调那多麻烦....
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日期:2024-06-10
2011年6月11日 - 該材質無Secular Shading屬性控制欄。 Phong:. 通常用於模擬塑膠的材質。有明顯的高光區,適用於創造出具有濕滑感或是表面平滑光亮特性的 ......
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日期:2024-06-08
2011年2月14日 - MAYA制作大家都非常熟悉的塑胶可乐饮料:MAYA制作大家都非常熟悉 ... 的多边形一个红色的材质(选择这些面,Hypershade中赋予一个红色材质 ......
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日期:2024-06-08
最近想做個變壓器的model 請問有人有ren 出塑膠感的外觀的經驗嗎??...
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日期:2024-06-06
2013年2月8日 - 常用的Maya 材質種類: Anisotropic:主要是用在不規則但具方向性光澤的材質,例如:CD 或鏡 片. Blinn:主要是用在塑膠般光澤的材質. Hair Tube ......
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日期:2024-06-12
在 Maya 中,曲面的材质包含用来控制所有特征的一些属性。通过为这些属性赋予不同的值,可以使一个曲面呈现得如同由各种材料制造的一般,包括塑胶、金属、玻璃或 ......