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日期:2025-04-24
Maya 2012 設定骨骼、權重與簡單的走路動畫Bones、Skin and Walk Animation 03....
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日期:2025-04-30
最重要的是要打上left和right,這樣Maya就會自動幫你把右半邊的骨架命名。 21. ... 按住Shift是加選點,按住Ctrl則是減少點,利用這兩種功能來進行權重的分佈。 36....
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日期:2025-04-27
2011年8月8日 ... [Maya] 建骨架 ... 注意※如果建骨架是用來要輸出asf檔的話,在編修骨架時,就只能
用平移的 ... 注意這只是調整顯示上的大小,並不會影響實際結構....
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日期:2025-04-26
比較 Autodesk 3ds Max 2015 與舊版本的 3D 動畫軟體。 ... 比較 3ds Max 2015 與舊版本的 3D 建模、動畫、模擬和彩現軟體功能。最新版本提供新的點雲支援、加速的視埠、新的場景管理工具、ActiveShade 增強功能、視覺描影編輯器,以及 Python 腳本。...
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日期:2025-04-25
MAYA-骨架-[動作設定]複製 .... Play now. 我的媽呀教學--是MAYA教學by Sherman Lu · 25:04. Play next ......
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日期:2025-04-24
2011年8月8日 - 所以Maya提供了IK工具,讓我們可以直接指定位置,省去了手動調整角度之苦。 1. Skeleton → IK handle tool →旁邊的小方框(會開出細節設定視窗)....
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日期:2025-04-29
3D動畫軟體Maya中的骨架設定系統─Joint Control Mel之研究. *. 洪鈺軒Yu-Hsuan Hung. **. 鍾思明Szu-Ming Chung. 嶺東科技大學數位媒體設計研究所. Graduate ......
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日期:2025-04-24
需要熟悉Maya介面,或已有半年以上動畫相關工作經驗者; 相關科系畢業生或者有相關 ... 學習目標:學會為Maya 3D動畫模型設定骨架,使不會動的模型可以調整動作 ......