search:travian自然界攻防相關網頁資料

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        擁有高度社會文明及發達科技的羅馬人是一個攻守俱佳的種族,但反之因為需要 ... 但條頓人缺少了羅馬人及高盧人擁有的軍事紀律,導致他們行軍速度緩慢及防禦力弱.
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      • www.2000fun.com
        自然軍隊英雄從殺死自然兵種得到的經驗對應於其佔用的人口數量. 即蝙蝠能給予英雄1點經驗, 鱷魚3點而大象為5點. 當然, 你不能非常直接地計算 ...
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    日期:2024-04-16
    作者: annlice (annlice:)) 看板: travian 標題: Re: [問題] 新伺服如何快速開二村(續) 時間: .... 夫未戰而廟算者勝者,得算多也算,自然是很重要,但是是要算些什麼? .... 02/18 20:49 → annlice:人口是主要的判斷依據,當然你還可以看攻防分02/18 20:50  ......
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    日期:2024-04-16
    2013年2月18日 - 说起来Travian在国内网页游戏市场也是一款里程碑的产品,影响深远(初期 ... 因为游戏战斗设计的攻防是在1秒内发生在,所以无论攻击还是防御都 .... 而没有联运,在2009年以后自然就赚不到什么钱,也就自然的合同到期被放弃了....
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    日期:2024-04-18
    前提条件: 中心大楼 3级, 研究所 3级, 最低有效Travian版本: 4 铁匠铺是用来制造及 ... 一个单位的兵种攻防升级完成之后,这个村子的所有此兵种的攻防都得到升级。...
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    日期:2024-04-16
    擁有高度社會文明及發達科技的羅馬人是一個攻守俱佳的種族,但反之因為需要確保每一名士兵都有出色的攻防能力,羅馬部隊需要較多的資源及時間去訓練.換句話說 ......
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    日期:2024-04-17
    Most notably, the Senator is the most efficient of all the Travian administrator units ... Even though the Teutons are offensive by nature, when combined these two ......
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    日期:2024-04-16
    offense, /, upkeep. Defense value against infantry. Time. Defense value against cavalry. Total cost. Capacity. ←? ... defense units. nature units. offense units ......