[教學文]桌上遊戲設計講義 第一章第一節 - lushipha的創作 - 巴哈姆特

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日期:2024-06-15
我們必須先思考一個問題。 而出現截然不同的發展。 派對遊戲代表:殭屍小鎮 殭屍小鎮以簡單的規則與背景為特色, 規則雖不嚴謹但十分簡單容易上手, 即使是第一次接觸桌遊的菜鳥也能輕鬆遊玩。 情境遊戲代表:獵殺魔女...看更多