使用 RGBA4444 與 Dithering 減少記憶體用量 - electronic_blue

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日期:2024-04-27
在 2D 遊戲中,圖片一向在消耗的記憶體中占用最大的比例。尤其在記憶體資源寶貴的行動裝置上,為了減少記憶體使用量,縮減圖片的大小常常是最有效的方法 ......看更多