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從3ds max, Maya輸出物件或人物動作到Unity | † 偷偷的遊戲 ...
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日期:2025-05-21
2011年10月16日 - 場景/不帶骨架的靜態物件輸出, 只有UV1 (objects without any bones and UV1 only) 使用obj/FBX輸出場景/不帶骨架的靜態物件輸出, 有UV1,UV2 ......看更多