法線ベクトルを計算する方法 | GLUTでOpenGL 3Dプログラミング

法線ベクトルを計算する方法 | GLUTでOpenGL 3Dプログラミング

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日期:2025-06-22
OpenGLとGLUTにより3Dプログラミングを行う方法を、ソースコード付で解説しています。GLUTのダウンロード、インストール方法から、OpenGLを使って三角形や立方体を表示する方法、法線ベクトルの求め方、お勧め書籍や情報ソースなど。...看更多