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第5 章遊戲動畫:射擊和彈跳遊戲
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日期:2025-05-28
以時間為基礎的動畫的基本構想,是用固定的比率來移動物體,不管Flash ... 當經過
第一個影格時,一個「ENTER_FRAME」事件在程式碼中觸發動畫函式,經過時間是....看更多