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3D繪圖技術在手機上應用的技術分析
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日期:2025-07-13
... 管線可以根據目前渲染條件來啟用或禁用某些功能,它使廠商能根據吞吐量、畫素數量及類似功能來製造不同的手機。透過Open GL-ES 2.0,人們可對繪圖管線中的某些元素進行編程,因而使內容開發商能夠精確定義如何處理頂點(vertex)或畫素。這能採用程式性 ......看更多