Android 4.0的圖形硬體加速及繪製技巧@ 資訊園:: 痞客邦PIXNET ::

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日期:2024-05-11
2012年12月19日 ... 【51CTO獨家特稿】從Android 3.0開始,Android 2D的繪製流程就設計為能夠更好地 支援硬體加速。使用GPU的View在Canvas上進行畫的操作時 ......看更多