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Android圖形系統的分析與移植--七、雙緩衝framebuffer的實現 - 七夜雪主 - 博客頻道 - CSDN.NET
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日期:2025-11-18
1 實現原理在基本的FrameBuffer已經實現的基礎上,需要實現的是與Android原本模擬器所使用的goldfish FrameBuffer之間的區别。比較一下不難發現,從以下及方面著手:1. 修改初始化FrameBuffer資訊;2....看更多


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