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CUDA Texture Part.1 簡介 | Heresy's Space
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日期:2025-04-27
Host 的 texture 建立部分 宣告出 texture reference 透過 Bind Texture 的函式,將 texture reference 和現有的 device memory 上的變數(linear memory 或 CUDA array)做連結 Device 使用 透過 CUDA 提供的 texture 讀取函式(tex1Dfetch, tex1D, tex2D)來讀取 ......看更多