Findbook > 商品簡介 > 3D繪圖程式設計--使用Direct3D 10/9與O

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日期:2024-05-17
學習使用最新的Direct3D與OpenGL從事即時3D繪圖 從傳統的fixed pipeline繪圖開始,逐步進入最新的shader程式設計 介紹遊戲產業裡實際應用的技術與技巧 本書特色: 本書從基本幾何圖形開始,逐步帶入模型與貼圖的使用,最後再進入Shader程式設計。...看更多