NVIDIA 展示 PhysX FleX 流體粒子演算效果,完美模擬煙霧與液體的流體性質 | T客邦 - 我只推薦好東西

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日期:2025-05-26
擬真的煙霧與液體特效,是遊戲畫面中最難以重現的流體物理運算,雖然有些遊戲引擎會使用 2D sprites 來模擬出煙霧的效果,另外在處理流動液體的表現時,會以轉換貼圖材質的方式來呈現。不過現今的遊戲引擎中,還是鮮少有對流體粒子進行動態模擬 ......看更多