tessellation 網格化[ ]即把凹多邊形,包含洞,島的 或者自交叉 劃分為簡單凸 OpenGL program 182萬源代碼下載- www.pudn.com

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日期:2025-10-07
詳細說明:網格化[tessellation]即把凹多邊形,包含洞,島的多邊型,或者自交叉多邊型劃分為簡單凸多邊形的過程.OpenGL為了能快速渲染多邊形,只能直接顯示簡單凸多邊形[多邊形中任意兩點的連線上的所有點仍屬於此多邊形],對凹多邊或者自交叉多邊形渲染 ......看更多