作者:Chevelle.fu
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[作者:mAn] 從有記憶開始算起,記得自己以前最早碰到的電子產品是紅白機,長大後陸續有掌上俄羅斯方塊機、GAMEBOY、後來最早接觸到的電腦是叔叔的286(當時已經是MS-DOS的時代,還記得第一個會打的指令是 "wolf3d" ),再長大一點時因為年輕不懂事花了1000塊偷買大補帖結果回家不會...
作者:mAn
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[作者:mAn] 話說,前陣子看到Nokia與微軟合作的消息,可說又喜又憂,開心的是Nokia操刀硬體與UI,微軟負責手機系統,兩者相輔相成;擔心的是未來產品搞不好雙方優點都沒有,沒有互補到,只有承襲到彼此缺點,那就 "杯具" (悲劇)了。但筆者還是很期待,畢竟現在所用的Nokia老手機已經用好久,...
作者:mAn
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由於老任把台灣地區原代理商的代理權取消,讓阿罵忍不住跳出來哽咽控訴並爭取賠償,而後來老任也跳出來說明緣由,但目前阿罵還沒有進一步的動作。不過希望這位超級阿罵會繼續爭取代理權,繼續給台灣玩家一個美好的希望。延伸閱讀:台灣代理爭議 任天堂:博優一直不願簽正式合約(引用自 iThome)延伸閱讀:博優董事...
作者:Chevelle.fu
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[作者:mAn] [圖片來源:井上雄彥老師的Twitter]正文開始之前,我們先來為這次日本震災的死難者默哀一分鐘。 所謂「苛政猛於虎」,地震、海嘯與核災並不是真正的嚇人,人心、媒體與網路才是亂源! 日本東北大地震已過了一週,新聞媒體也相當「用力」地報導,相關新聞也如海嘯一樣擠滿了各家新聞,各種似真...
作者:mAn
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這裡指的動漫祭不同於一般的書展漫畫展,而是一個同人販售會的延伸。那麼何謂「同人」? 同人指的是不受商業限制的自由創作,想作什麼就作什麼。而「同人誌」指的就是這種創作的刊物,一般常見的是對自己喜愛的作品做二次創作,而一群喜愛創作的同好聚在一起的交流販售活動就是「同人販售會」。同人活動源自日本,不過台...
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作者:Andy.Ao
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近幾年內,電玩軟/硬體製造商不斷的推出許多讓賽車遊戲玩家們必買的遊戲與愛不釋手的周邊商品。從Gran Turismo 5(跑車浪漫旅5)的推出、以及不同價位電動方向盤與配件(包含了低價位的Logitech G27、中價位的 Fanatec Porsche wheels與 Clubsport peda...
作者:科妹
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看到這則新聞,科妹很掙扎到底要不要寫,因為有種落井下石的感覺,所以放在晚上......Orz這則新聞其實早上就已經傳出,相信有在關注 PS 消息的玩家,也早就知道。這次的再次遭駭,逼得 Sony 的 姿 資安長(Chief Information Security Officer)親自出來滅火掛保...
作者:Chevelle.fu
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(圖片引用自:Gpara.com)先前PS Vita發表時,Tecmo Koei響應的第一款作品,還是旗下躺著也能繼續賺的"真三國無雙 NEXT",而隨著Vita發售時間越來越近,Tecmo Koei再次公佈細節,這款Vita版本將收錄65名武將,包括真三國無雙6猛將賺猛將傳登場的郭嘉與王異,但最...
作者:Chevelle.fu
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Sony把Sony Ericsson這家與Ericsson共同成立的公司完全買下,加上Sony近期的一些動作,Sony似乎開始奮起了?就筆者個人的觀點,自從Howard Stringer這位來自廣播業界的非日本籍CEO掌權後,已經許久沒看到Sony推出令人振奮的產品了。而Sony全額掌控Sony E...
作者:Chevelle.fu
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輕度遊戲盛起、傳統單機電腦遊戲式微、掌上遊戲機市場被 iOS 設備瓜分,任天堂連續兩款遊戲機都讓股價下跌, PS Vita 分析師稱貴,到底遊戲機市場怎麼了?從遊戲市場的成長來看,遊戲市場需求並未減少,但是遊戲市場的狀況卻越來越怪異。 先從家用市場來看,家用市場一直是電腦以及家用遊戲主機的拉鋸戰,...