3d眼鏡

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從現在來看,應該不算是個很生活化的東西啦,不過提供給大家參考了解囉。 為了追求更真實的視覺感官享受,人對於顯示畫面的要求越來越高,所以廠商不斷的研發更高畫質,更具立體感的技術,為的就是滿足我們對於感官刺激的要求。不過不管是所謂的Full HD、強化的物理運算、景深的模擬等,都希望可以讓人擁有更多的真...
   主動式快門3D眼鏡終於要走向技術標準化了,松下、三星電子、索尼和XPAND這幾家公司已經與藍牙聯盟取得協議,將共同研發一項"高畫質3D眼鏡行動(Full HD 3D Glass Initiative)"作為這些廠牌主動式快門3D眼鏡的標準技術。新聞稿內容請跳轉藍牙技術成為松下、三星、索尼及XP...
 電腦平台的3D顯示系統,一直以來都只有nVidia 3D Vision獨占鰲頭,反觀競爭對手AMD的HD3D雖然是開放的平台,容許各家3D軟體開發商使用HD3D平台來呈現3D遊戲,但一直沒有一個很強力的平台可以與3D Vision抗衡,所以雖然3D Vision缺點不少,但似乎也是目前電腦使用者想...
目前最平民的兩種立體影片觀看技術:紅藍眼鏡(Anaglyph)以及用交錯式(Crossed-Eye)以鬥雞眼直接觀看立體影像。前者有顏色偏差的問題,後者有眼睛長久觀看不舒服的問題,如今有個廠商開發出了神奇眼鏡,結合了價格低廉、沒有色差、以及無須任何3D設施就能觀看Side-by-Side格式的立體...