maxwell

NVIDIA 可說是 SIGGRAPH 的熟面孔,且攤位也位於入口第一攤位,他們今年在 SIGGRAPH 展示的技術幾乎都在先前看過,基本上都是藉由 GPU 的方式進行即時渲染,用於產品原型開發、虛擬鑑賞等等,較大的差別則在於即時渲染的效果與速度方面的提升。像是其中就與哈雷合作,共同展示如何藉由即時...
NVIDIA 在今年 Computex 主要發表全新遊戲級旗艦顯示卡 GTX 980Ti 以及將 G-Sync 帶到電競筆電,在活動也與去年同樣主打與粉絲同樂,不過今年的形式稍微不一樣,不是進行電競嘉年華,而是讓粉絲搶先體驗將陸續成為下一波遊戲娛樂趨勢的 VR 以及流暢的 4K 遊戲。在會場中除了展...
好吧,其實 Aorus X5 先前已經在 G-Sync 的技術介紹活動中亮相過,不過當時由於外型設計與 X7 太相似誤以為只是 X7 更換 G-Sync 螢幕版本,不過 Aorus 在陸續推出 17 吋 SLI 的 X7 、 13 吋單顯卡的 X3 後,第三款筆電就是亞太電競筆電消費者接受度較高的 ...
華碩此次在 Computex 發表隸屬 Zen 家族的高規 AIO Zen AiO ,這系列 AIO 採用 Intel 最新一代的 Core i7 處理器,提供 22 吋與 24 吋機種,搭配 NVIDIA 的 GTX960M 4GB 獨立顯示卡,儲存採用高達 512GB 的 PCIe Gen.3 ...
NVIDIA 在推出 G-Sync 技術後,藉由 GPU 直接管理螢幕更新率,使遊戲時不再遷就螢幕固定的 60frame 更新率,不再發生畫面破圖或是開啟垂直同步造成的延遲;今年在 Cpomputex , NVIDIA 則是宣布了 G-sync for Notebook ,正式將這項技術帶到筆記型電...
雖然 NVIDIA 日前發表的 Titan X 可身兼科學研究與遊戲娛樂,不過價格對多數的遊戲玩家還是偏高的;今年的 Computex , NVIDIA 發表新一代的娛樂級旗艦顯示卡 NVIDIA GTX 980Ti ,應該可一解這些追求頂級娛樂玩家不滿足於 GTX 980 、但又覺得 Titan ...
日前 Oculus 已經預告將於明年開始針對一般消費者販售創新的 VR 頭戴式裝置 Rift ,而最近再度釋出要能夠順暢執行這款頭盔所需的硬體配置,推薦的硬體規格至少需要是一台搭載 Intel i5-4590 CPU 、 8GB RAM 以及 NVIDIA GTX970 或是 AMD R9-290 ...
圖片來源: NVIDIA Blog作為遊戲產業期待已久的全新 API , DirectX 12 已經被視為使遊戲進入下一個層次的關鍵重點,最主要的是大幅改善硬體架構的使用效率,使 CPU 、 GPU 能更合理的分配資源提升遊戲效能;不過關於 DX12 對於使用者到底能帶來怎樣的視覺震撼?恐怕還是看示...
華碩今天發表兩款 5 萬元以下的 15.6 吋 ROG 系列電競筆電,分別為搭載 GTX960 但僅 2.06 公分的 G501GJ ,以及採用 GTX950 的超值機種 GL552JX ;兩款機種售價分別為 48,900 元與 35,900 元(起)。G501JW 主打在僅 2.06 公分的厚度下...
今年在 GTC 活動上,將去年所談論的 Machine Learning 更進一步的提升到進階的 Deep Learning 深度學習,這也是由於今年初 Google 、微軟與百度透過深度學習在圖像辨識領域有了重大的突破,儼然掀起了深度學習的技術戰爭;乍看下深度學習與我們的生活好像有那麼些遙遠,但其...