[小手機大遊戲] 無雙遊戲又來了!遠古史詩遊戲「永恆戰士 4」熱血程度只增不減!

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許久之前,我寫過 Glu 的另一個無雙遊戲系列「血之榮耀」的廠商合作文,那時候就對 Glu 遊戲美術設計的用心程度感到驚訝。雖說 Glu 遊戲總是套用同一套模組,但畢竟每一個遊戲作品都重新設計了遊戲美術、3D 建模、以及故事背景,因此即便用同一套模組讓人詬病,但以用心程度、遊戲好玩度來說,仍然可算是 iOS / Android 手機遊戲上值得推薦的優質遊戲。

註:血之榮耀介紹請見:[小手機大遊戲] 跟回合制說掰~掰~不再無聊的羅馬無雙「血之榮耀:不朽之魂」動手玩!

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遊戲下載連結:iOSAndroid

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這次要合作的介紹文主打的,是與血之榮耀同樣被我歸類在「無雙類」遊戲系列續作「永恆戰士 4 英雄招喚」。永恆戰士 4 接續前面的永恆戰士 1~3 故事,繼續讓玩家操縱英雄跟魔兵們對抗。不過這次有點搞笑,過去 1~3 的遊戲介紹頁面都有簡短的故事背景介紹,但這次直接被省略掉 ... 所以我們就別管遊戲到底在幹嘛了,反正人擋殺人、佛擋殺佛才是無雙遊戲的真理所在。

另外一提,這次的遊戲圖片都是簡體中文,我猜是因為還沒正式上線的緣故(我是用廠商給我的檔案安裝的),想來應該在正式上線之後就會有正體中文才是。

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這次永恆戰士 4 有一個非常重要的更新:使用帳號登入。

先前的模組受限登入帳號限制,會有創建角色之後就無法搬遷到別支手機上的問題,要是你換了手機,那麼你花錢買的寶石、認真練的角色們就可以直接跟大家說掰~掰了。不過現在改成可以使用多種帳號,像是九游、支付寶、淘寶之類的帳號登入,就可以解決「角色綁手機」這種莫名其妙的限制了。

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毫不意外的,永恆戰士的角色一樣有三種可以選,包括近身兼遠距攻擊的刺客(左邊的性感大姐)、遠距間法術攻擊的小妖精(中間的小蘿莉)、以及一看就知道很熱血很近身的硬漢大叔。我個人一不喜歡大叔、二不喜歡近身攻擊,因此我一開始選擇性感刺客來當我的角色。不過如果你喜歡遠程且華麗的攻擊,那麼一出場就會放大法術龍捲風的小妖精也是很好的選擇。

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Glu 老愛套用同一模組實在令人 ... 遺憾?不過這次就不遺憾了,因為 Glu 終於幫永恆戰士 4 打造新的場景與模組啦!永恆戰士 4 從武器系統、練功模式、到整個場景設計等等都重新打造,雖然具體的邏輯依然不變,但至少不會再出現像血之榮耀與永恆戰士 3 那種強烈地既視感,徹底解決總覺得自己在玩同一款遊戲的奇妙感受。

這次永恆戰士 4 跟過去的系統相比有不少本質上的改變,因此在進入戰鬥之前,且容我先介紹一下角色養成相關的改變吧!

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這次的練功系統增加了「訓練」這個選項,可以直接提升角色的攻擊力等屬性,比起過去只能依賴武器提升能力點數,這無疑又是一個新的花錢管道,不過至少解決了打不到武器就無法升級的問題,讓玩家有另一個提升能力點數的方法,也算是造福用功練等玩家的一個好設計。

註:以前常為了打不到武器而卡等,卡等就無法打下一關,無法打下一關就無法繼續玩下去 ... 反正很囧就對了

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道具的部分也增加了新的花錢方式:解開碎片。玩家必須搜集適當顏色的碎片,並在等級解鎖之後打造全新的武器套裝。不過多了這個花錢管道,取而代之的是符文鑲嵌系統被取消,因此若要說哪種玩法比較費錢 ... 我想應該都是差不多的吧?反正你都是要搜集東西才能解鎖,一樣換一樣的情況下怎麼想都還是一樣的 ... 費錢費力。

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不過祭壇抽卡的部分就簡單了,現在只有狩獵之神與大地之母兩種,所以要搜集祭品這件事也就隨之取消啦!反正要幹嘛都是花金幣跟鑽石,不再有過去那些囉哩八嗦的搜集限制。

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武器升級系統則是把過去那些囉哩八嗦的合成與符文鑲嵌等功能取消,改成「重鑄」以及「拆解」兩項,大大簡化升級武器的步驟。

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重鑄的方法很簡單,就是直接選一個武器付錢,就可以獲得屬性升級,比起過去要挑用不到的武器來合成,這種作法省心許多。

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至於拆解武器則是用來獲得神器碎片的方法!前面有提到新套裝升級的方式是藉由搜集碎片+等級解鎖,前者就是要靠上圖這種拆解既有道具的方法來取得碎片,同樣比過去那記都記不清祭品合成簡單許多,讓玩家不用費太多心力在升級道具上。

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說了一大堆,就讓我們進入最熱血的戰鬥吧!

永恆戰士 4 加入了新的戰鬥模式「並肩作戰」,當然不是讓你找一個人跟你同時玩,而是直接調用其他玩家的資料,自動創造一個機器人跟著你在戰場上奔走、戰鬥,只是這個角色你無法控制他就是了。當然你也可以選擇自己一個人打,不過如果該關卡很困難,建議你還是帶個夥伴吧!幫你用來吸收火力也是不錯的選擇呢~

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夥伴會像上圖這樣跟著你跑,不過因為你無法控制他,因此避免他一下就掛掉的方法就是好好掩護他囉~不過以我的觀點來看,就單純把他當成一時的替死鬼就好,太關注機器人可是會讓自己送命地~

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如果要說永恆戰士 4 戰鬥最大的不同,我想就是「特效變得更華麗了」。

在先前永恆戰士 3 / 血之榮耀的模組中,遊戲 3D 主要著重在建築細節、遠景細節、以及水波 / 流水等特效上。這次永恆戰士 4 則在這樣的基礎上加上另一個更吃機器效能的 3D 特效:火焰光影與角色陰影。

註:這次我用 OPPO R7 Plus 玩還算順暢,但舊一點的手機就請大家自己試試吧!

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從上圖可以看到,不管是背景火焰、地板上、或是右邊火把上的火焰,在流動感以及光影漸層變化上都比過去的遊戲模組高上不只一個層次。其次,所有角色都會依據當下的光線角度投射出或長或短的陰影,這對於手機效能來說也是相當大的考驗。但只要你的手機撐得過去,那麼換來的就是更為細緻漂亮的遊戲體驗。

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新光影特效同時也體現在妖精的法術之上!上圖是妖精在一等時就擁有的大招「龍捲風」,放出來之後就會出現如上圖這樣絢麗的大型龍捲風在地圖上捲一段時間,其他像是流星雨、或是刺客的憤怒技等也都是光彩奪目的煙火表演,比起過去丟個飛刀、放個小閃電什麼的,這次永恆戰士 4 的光影效果又大大地上了好幾層樓。

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還記得先前血之榮耀中亞馬遜女戰士的飛行戰斧嗎?

那時我還對戰斧拖曳出的軌道光影感到驚訝,結果這次妖精的飛行攻擊武器 ... 直接把飛行戰斧的效果很狠踩到土裡。一邊飛行一邊放電也就算了,就連飛行軌道都是極為不規則的弧形,比起單調無趣的飛行戰斧,這次的妖精不管是普通攻擊、還是法術大招,通通都讓炫目的像是在放煙火一樣,光看特效本身就是超熱血的存在。

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除了特效之外,永恆戰士 4 更在原來的普通攻擊+特殊技能之上加入類似「無雙技」的集氣技能。當玩家的氣條集滿之後,就會出現畫面右邊那個著火的爆氣圖標,按下去就會放出比其他技能還要更炫目的煙火表演攻擊技能,可說是本次遊戲中最最熱血的存在啊!

最後預告一下,這次永恆戰士 4 依然會如先前血之榮耀那樣出一篇亂花錢當大爺的豪爽遊戲內購評測,就請大家期待我的瘋狂花錢之旅吧~

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就算是業配文,我也一樣只推薦我喜歡的遊戲!

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作者:陳寗@癮科技

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