公主不要哭!《LoATS》科技黑幫化解帝國危機

公主不要哭!《LoATS》科技黑幫化解帝國危機

最近國外一個較新的遊戲開發商 5TH  Planet Games ,推出了旗下的第二款 Facebook 遊戲《Legacy of A Thousand Suns》,遊戲的進行方式與《Mafia Wars》相當類似,不過《Legacy of A Thousand Suns》是以太空戰爭為背景,而且在任務的進行中,參入了大量的故事設定以及精美遊戲原畫,讓玩家在遊戲上並不會覺得只是盲目的點點點點點,而是可以融入在遊戲當中(就算是看圖也能夠概略知道劇情發展…恩,概略…)。

遊戲背景是相當老梗的「救公主」情結,Sian 帝國過去的敵人在軍力大幅提升之後,對 Sian 帝國發動攻擊,並同時企圖染指 ILLaria 公主!在這危急的時刻,能夠對他伸出援手的就只有你了!(然後 Facebook 登入千千萬萬的玩家扮演這個「你」)。

 

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剛登入遊戲就會看到這楚楚可憐的公主 就算明知是老梗還是很願意去救她

遊戲一開始的介紹,可以說是詳細到相當過份,一步步的告訴玩家整個遊戲會用到的指令以及設定,但是也因為詳細得太過鉅細靡遺,反而有種囉嗦的感覺,而玩 家只要跟著指示點擊,就可以輕鬆的升上七級,並且玩成第一章結的任務。至於沒有耐心這麼作的玩家,則可以偷吃步的利用「重新整理」來重載遊戲,跳過開頭的 教學模式。

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最基本的遊戲介面首頁

遊戲的任務主線將圍繞在公主、帝國與英雄救美之中,玩家將跟著故事一個章節一個章節的開啟,美各章節都有若干任務,會提供經驗值、獎金以及隨機掉落道 具,完成所有的任務之後,還要挑戰最後 Boss ,必須將他擊敗之後,才算終結此章。不過每個章節分成四種難度,分別是普通、困難、傳說以及惡夢,挑戰過的難度還可以重新開啟,但是執行任務所需的能量也 會有所提高。

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這部份看起來就跟一般的《Mafia Wars》差不多
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但是在執行任務之後,就會有故事劇情以及還算精緻的原畫可以觀看
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而每道關卡的最後 Boss 戰則是以全畫面顯示(但是戰鬥過程還是僅有文字)

每次升級,玩家將獲得 5 點升級點數,可以分別投資在攻擊力、防禦力、血量、能量以及耐力上,除了每點升級點數可以提高 1 點攻擊力、防禦力、耐力或者是 5 點血量,但是耐力則需要 2 點升級點數才能夠提升;至於榮譽則是每級固定會增加 1 點,無法透過升擊點數增加。能量主要是用來完成任務、耐力使用在 PVP 上,而榮譽則是拿來打 Raid 用的。

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血量初期不需要浪費點數去點擊 利用系統升級或者是付金幣就能夠補滿

如果順著遊戲介紹走的話,在解任務的過程就會升上 6 級,開啟決定一生的大事─選職業。領航員(PILOT)在能量的恢復上較快(能量 4 分鐘、耐力 5 分鐘),探險者(EXPLORER)則是較為平均(能量 4.5 分鐘、耐力 4.5 分鐘)、而士兵(SOLDIER)則是在耐力的恢復較快(能量 5 分鐘、耐力 4 分鐘),這遊戲要靠任務賺錢或升級都比較緩慢,反而是在 PVP 以及 Raid 上會較快,所以選擇士兵會是不錯的決定。

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想打架為主 就選 SOLDIER 吧!

實驗室的部份,分為兩大區塊:實驗(EXPERIMENTS)與收集(COLLECTIONS),話雖如此,但是其實兩個都是靠收集來獲得獎勵,只是在 實驗(EXPERIMENTS)這部份獲得的獎勵是裝備及船隊配件,而收集(COLLECTIONS)這部份獲得的是屬性上的提升。材料的收集方式則是透 過設施(Facilities)、任務掉落以及 Raid 戰利品等方式取得。

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這遊戲的材料收集 其實還蠻有難度的

設施(Facilities)是這遊戲主要的裝備、收集物來源,需要透過金幣來建設並升級,每次升級都將會提供更高級的貨物,每種設施都有 5 個等級的貨物。每個設施提供的貨物不同之外,提領時間都不一樣,這是相當奸詐的黏著度設計,讓玩家無時無刻都想要回來拿已經生產好的裝備。

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一開始就這樣空空的 但是只要花錢就可以開工
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一段時間後就會產出產品公主不要哭!《LoATS》科技黑幫化解帝國危機
將隨機獲得一件裝備或者是收集品
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裝備清單則是看設施的等級決定 五級就全開了

至於副本以及 PVP 的部份,在遊戲中也是佔有相當重要的地位,任務可以單人解決,但是副本以及 PVP 這兩部份都需要其他的玩家配合。也因為這樣的關係,聯盟(Aillance)的重要地位,當然就不言可喻。

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在還沒有聯盟之前 點選聯盟頁面會提供已有的聯盟供玩家選擇(也可以自行創建)
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加入聯盟之後就會開啟完整的聯盟界面 可以與其他聯盟玩家互動  公主不要哭!《LoATS》科技黑幫化解帝國危機公主不要哭!《LoATS》科技黑幫化解帝國危機
身上有副本道具就可以在副本界面開啟副本
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加入聯盟後 則可以加入別人開啟的副本 一起攻略

至於 PVP 的部分雖然與聯盟無關,但是一樣是與自己本身的強度,以及好友數量有密切相關的關係。每次 PVP 的決鬥獲勝,將從對手身上獲得一定比例的金錢,對手身上攜帶越多金錢,獲利就越多,相對的,如果打輸的話也會噴掉不少的金錢....所以敲人前,千萬要把 身上的金錢都存進倉庫中!

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至於 PVP 的部份 就需要目測玩家的裝備以及好友數來決定目標
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一但戰鬥勝利 就可以獲得為數不少的金錢與經驗 甚至比任務還好賺

目前這遊戲玩起來最讓人心情愉快的部份,是在任務的原畫欣賞以及科幻味十足的背景音樂,遊戲本身的玩法較一般的《Mafia Wars》類型遊戲豐富,不過在職業的區分上並不明顯,影響程度也有限;商店的部份可以說是形同虛設,一方面賣的東西相當匱乏,而製造出來的裝備賣價,比 起任務或者是 PVP 獲得的金錢少上太太太多,不過很值得讚許得一點是副本開啟的道具,也只需要金幣而免用虛幣。喜歡科技類型的玩家,《Legacy of A Thousand Suns》是個不錯的選擇。

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一但把錢存起來之後 就必須到商店頁面查看存款

《Legacy of A Thousand Suns》遊戲入口

看更多請上遊戲基地:http://www.gamebase.com.tw