專家建議:60fps還不夠,Sony PlayStation VR最好要有90fps才能有較佳效果

專家建議:60fps還不夠,Sony PlayStation VR最好要有90fps才能有較佳效果

大家都知道,fps對於一個遊戲的流暢視覺而言,有多大的影響,尤其是像FPS第一人稱射擊遊戲,一點兒掉格也會讓戰局逆轉。普通遊戲至少要在30fps看起來才算ok,若是能夠以HD解析度保持60fps的話,就更完美了,只是高畫質的需求,除了軟體寫得好之外,硬體的效能也相當重要。

Sony Company Entertainment(簡稱SCE)的Vernon Harmon表示,為了不讓使用者在使用PlayStation VR(簡稱PSVR)裝置過程中,有任何不舒適感,因此將標準提高,60fps還不夠,僅是最低要求,Sony最好要做到90fps的程度才行,雖然說PSVR可以拉到120fps,但這樣可能得犧牲一些畫面質量才做得到。屆時PSVR會呈現出怎樣高畫質的水準,相當令人拭目以待。

 

補充:關於VR裝置最好要有90fps的原因

基本上,以我們一般肉眼直接觀看螢幕的狀況下,60fps就能夠達到相當流暢的感覺,這是指在一般的狀態之下。但因為VR裝置是跟隨著人的頭部轉動,經過計算轉換,才能做出即時顯示到頭戴顯示器上,所以會經過一連串訊號傳遞過程:

 

陀螺儀機器感應到動作

將資料轉為數位訊號

傳送資訊到電腦

電腦處理資訊

處理圖像

傳送到顯示器

頭戴顯示器秀出畫面

 

訊號經過這一連串的過程,必定會花一點點時間,這就是所謂的延遲(Latency),假如這個延遲時間,稍微過長的話,戴著VR裝置的人,就無法看到順暢的畫面,只會覺得畫面好像一張一張在切換,既不流暢,而且還會覺得眼花頭暈。

而這個“延遲”的時間至少要小於多少,才會讓人覺得OK?一般而言至少要小於20ms (ms=毫秒,即1/1000秒),目前世界大部份製作VR裝置相關的廠商,定在19.3ms這個數字,這個速度剛好就是螢幕更新率75Hz、遊戲畫面75fps的速度。所以,換句話說,假如一個VR裝置沒有辦法做到75Hz、75fps的話,這個裝置戴上去肯定是會不舒服的。

但是,75Hz、75fps還只是最低限度的需求,想要真正有較好的效果,專家們的建議是最好要有90fps(當然顯示器螢幕也得跟上),倘若能夠做到120fps,那就可以有絕佳的3D感受了。至於想要達到這種境界,除了顯示器螢幕的更新頻率一定要夠高以外,處理訊號和圖像的電腦(或是遊戲主機)硬體效能也得夠強,才能夠將軟體的fps拉高,兩者搭配之下,才能給予使用者最舒適的VR感受。

 

(引用來源:オレなゲーム速報@JIN

(資料參考來源:app01unitytaiwan

 

專家建議:60fps還不夠,Sony PlayStation VR最好要有90fps才能有較佳效果

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