AMD 正式投入半客制 IC 領域, PS4 處理器為其第一個成功案例

AMD 正式投入半客制 IC 領域, PS4 處理器為其第一個成功案例

AMD 正式宣佈投入半客製化市場,以自身矽專利提供客戶定制特殊的產品,並且由 AMD 全球副總裁暨總經理 Saeid Moshkelani 擔任此事業群主管(上圖), Saeied 是去年才加入 AMD ,他前一個東家是曾推出過顯示卡的 Trident 。總之該部門雖才剛宣佈成立,不過已經有第一個成功案例,就是 Sony PS4 的客製 SoC

AMD 未來將透過包含 x86 CPU 、 Radeon GPU 等矽專利,並且將這些專利架構進行模組化設計,讓這些專利可按照客戶的需求搭配成特殊的解決方案,目標市場包括遊戲機、機上盒、智慧型電視、桌上型電腦、平板電腦、伺服器、高效能運算與基礎建設。

以 PS4 為例, Sony 並未挑選 AMD 的高階 x86 打樁機架構,而是選擇為低功耗市場設計的 Jaguar (當然 AMD 也沒說明客製 IP 能否選擇打樁機),但一舉用上 8 顆,並且整合比起 AMD 針對嵌入式市場的 G 系列還高階許多、略高於 AMD Radeon HD7850 運算能力的客製 GPU ,這樣的搭配也是 Sony 與 AMD 兩者評估得到的結果。

也許未來消費者可看到此項計畫被使用在上述的幾項產品之中,尤其 AMD 提及將會使用在伺服器與高效能運算領域,筆者不禁聯想到 AMD 也加入 HP 的 Project Moonshot ,以 HP 在伺服器的規模是很可能向 AMD 定制專為特殊應用的架構的。