Phyken Media藉Autodesk Maya打造3D手機遊戲《Wizard Ops Tactics》

功能強大的軟體工具可簡化動畫製作、建模及骨架綁定工作流程
 
全球3D設計、工程及娛樂軟體領導廠商歐特克公司(Autodesk, Inc.)宣布,獨立遊戲開發商Phyken Media藉Autodesk Maya 3D動畫軟體打造全新手機策略遊戲《Wizard Ops Tactics》,該款遊戲已可在iOS系統Apple Store和Android系統Google play開放下載。由三名數位藝術家所組成的Phyken Media團隊,在有限的時間和預算下,憑藉Autodesk Maya創作出大量高品質的美術設計、模型及其他3D素材。
 
Phyken Media總裁Kunal Patel表示,「小型團隊製作像《Wizard Ops Tactics》這類型的手機遊戲,需要才華洋溢的藝術家和強大的技術工具,因此我們選擇了Autodesk Maya軟體,並藉此創作出許多新角色,完成超過200段獨特的動畫。同時,Maya讓我們能夠立即投入工作,快速提升效率,進而隨心所欲地進行遊戲創作。」
 
《Wizard Ops Tactics》是一款非同步策略遊戲,其故事場景設定在一個魔法世界,並由《金牌警校軍(Police Academy)》劇中演員Michael Winslow參與其音效製作。在遊戲中,玩家可打造一支配備魔杖、魔咒和大炮的巫師軍隊,以達成各式策略任務,並透過部署軍隊成員和朋友或電腦進行對戰,相互競爭直到有一方獲勝。
 
歐特克遊戲部副總裁Marc Stevens表示,「3D行動裝置遊戲開發極具市場潛力,而借助現今行動晶片的效能,3D技術強化了遊戲的真實性和趣味性,這是2D技術難以實現的成果。Phyken Media是個典型案例,憑藉Autodesk Maya,一支優秀的小型團隊就能製作出精美的3D角色和環境,因而讓其手機遊戲能在市場同類遊戲中脫穎而出。」
 
遊戲中每個單元均由30至40個精彩的動畫組成,主要是火炮攻擊和施展魔法的場景,包括火球、閃電、手榴彈等,並提供玩家360度視角進行遊戲操作。為了讓遊戲更加寫實,Phyken Media在Mac平台上利用Autodesk Maya開發靈活的3D模型、逼真的紋理和光影,並完成複雜的骨架和動畫製作,讓遊戲角色更加栩栩如生,其場景也更具空間感。
 
當所有遊戲素材製作完成後,Phyken Media便利用Autodesk FBX資產交換技術將資料匯出至Unity遊戲引擎中。該公司專案經理Justin Lynch表示,「Autodesk Maya和Unity 3D能相互支援。我們使用Maya製作所有3D素材,再匯出成FBX檔案並拖曳到Unity遊戲引擎中,其後只需設定關鍵畫格點和按下『執行鍵』,便可大幅縮短整個製作時程。」