Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

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科科,Sony的名字取得這麼好聽,雖然頭戴式顯示產品的概念聽起來有些未來,但事實上這類產品早已推出行之有年。只是頭戴式顯示產品的效果、重量,甚至還有價格,在以往都不是那麼理想(尤其是價格……哭哭),這些都是影響普及化的原因。


 不知道是時間點正確,還是要稱讚Sony行銷力強,頭戴式顯示器的議題硬是被炒起來,我相信重視影音效果的玩家,應該都早已知道這產品的訊息了(該下訂的,應該都在日本或美國訂了吧)。


(不過……,我很想要頭載式數位相機,Sony就靠你了)

 一、關於上市時程與價位
上市時程與價位,還沒有確認。不過日本販售價格為近6萬日元,這樣看起來,雖然不便宜,但價位並非不是負擔不起。雖然不太可能壓在一萬九千九,但兩萬四千九這種價位不知道有沒有期待的機會(我是怕廠商覺得反正這個是獨家產品又小眾,乾脆訂到兩萬九千九,那就哭哭了) 。至於上市時間,廠商沒有給出肯定的答案。不過昨天我把產品照片丟到個人FB上,他說訂了,但現在日本缺貨,要排到一月才有貨。因此在推測上來說,台灣應該是落在一月才會開始販售吧。

 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩


雖然不能買到,但在資訊月主題館會有體驗區,有興趣的朋友可以試試看。接下來提一下,我動手玩的感受,給有興趣的朋友參考參考(說明一下,照片中是SG,但我本身自己有實際測試,因此在內文中,是以個人實際體會為主,而非SG實際使用的感受。
 


 二、使用條件

只要你的播放設備具HDMI輸出,原則上你就可以使用這個頭戴式顯示裝置。所以很可以容易想像得到這個產品的用途,我大概可以想到的如下:
1、空間狹小的地方
2、可以避免跟老爸老媽、兄弟姊妹搶電視
3、不必被限制在客廳或是特定地點觀看,在家中任意地方都可以,畢竟播放器、遊戲機的體積不大,方便移動。甚至帶到戶外觀賞也不是不可能。
 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

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 廠商的行銷簡報做得太……,一定要講得這麼未來嗎XD
 

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再來這張我覺得很有趣,上面的四個情境當中,其中三個我覺得很OK,但右上角的「為了孩子的卡通,放棄了最想看的電影首播?」科科,想太多,如果是以往我爸要看電視不讓他看的話,那是拿棍子來趕人的。年紀小小的看什麼卡通,當然是老子要來看電影啦(  ̄ c ̄)y▂ξ。
 


三、造型設計:

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

個人感覺相當不錯,流線造型而且體積看起來不會太大(Sony數位望遠鏡表示……)。不過真要講的話,個人會比較希望能夠有多種色彩,黑白配當然很經典啦,不過既然是頭戴式的個人產品,有更豐富的造型式樣應該會是比較好一些。
 


四、重量感受

雖然新聞資料上沒有提,但既然戴在頭上而且有可能又是長時間使用,東西自然是愈輕愈好。在短時間使用上當然很OK,但我實在不可能載上一個小時,但就認知上來說,不算重。經詢問重量為420克,比我安全帽來得輕就是。不過420克仍然是抽象的,我儘量用一點具體的事物,來讓大家瞭解一下。

 

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我的眼鏡,32.5克

 

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一般的布帽,不到60克。科科,這頂我戴不太下。

 

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我自己使用的半罩式安全帽,近1.42公斤。

 

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買機車送的安全帽,857.5公克。

 

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我運動時,會將毛巾捆在頭上,93克。


 以這些數據來看,420克應該是可以接受的。當然,我們還是會希望可以輕一些囉。

 

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由於我戴的時間不久,(在現場不太可能戴一小時吧XD),我只能就我日常頭戴的東西與短時間的體驗來做一點推測:
在長時間的使用下(當然不是指太長的時間,抓一、兩個小時),脖子會酸這種事情,應該不用太擔心。我騎機車戴安全帽也有這麼長的時間過,當然會有不適,但重量很明顯比這產品來得重,因此就脖子的部分是還好。

 

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不過,對於鼻子這部分,個人認為會有一定程度的壓力。我的眼鏡才32克,但全天戴著,鼻子接觸眼鏡的部分都會紅紅的。雖然Sony在頭載方面有經過一些設計與調整(所以不會全部的重量全壓在鼻子上,畢竟還是有來自於側面的支撐力),而且也不會像眼鏡那樣全天候帶著,但重量上的差異是明擺的。你說使用了一、兩個小時,與產品接觸的部分會沒有什麼不適的感覺,打死我也不會信呀(  ̄ c ̄)y▂ξ。


當然,在我戴的短短時間裡,鼻子是沒有什麼感覺啦。


但比起脖子與鼻子,我想眼睛應該是更需要注意的。尤其3D又是其中的賣點。因此Sony提到,使用到一定時間,產品會提醒你需要休息一下。
 

 五、操作說明

 

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眼睛的間距可以調整。但沒有屈光度調整,如果有屈光度調整就好了,至少較輕度近視的人,可以不必戴眼鏡來看。

 

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選單鍵以及音量大小鍵還有電源。畫面設定的項目不算多,也很簡單。除了3D調整之外,像是畫面明暗度調整之類的也有,就差不多電視的一些選項。不過我要說的是,戴上去後要調整,是有一點難度呀。不過設計在那個位置上,我想應該可以有辦法盲按,只是需要一點時間適應。

 

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耳機可以調整的幅度比想像大一點,可以前後伸長縮短,也有一定上下調整的幅度。

 

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像我頭這麼大的不用擔心戴不下,他這種可調整式的設計,範圍很廣。   
 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

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頭帶墊,貼在額頭上,不過我不是很確定它的機能,大概是穩定用的吧。

 

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鼻托,這鼻托還滿深的,我不戴眼鏡壓到最緊,還是沒辦法碰到前端,我的鼻子太邋了,哭哭。

 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

螢幕畫面拍不出來……
 


六、使用感受

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

Sony 這個3D頭戴式影院「HMZ-T1」,採用了兩片0.7吋OLED,在觀看效果上滿讓人驚豔的,

 

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尤其廠商說到虛擬畫面尺寸相當於750吋(虛擬視聽距離約20公分),實現45度寬視角,具體的數字我當然是沒有辦法測量,但的確有電影院中間看大螢幕的感覺。不過在周邊現實上會讓我知道這只是個頭戴式顯示產品。此外,3D效果也相當棒。

 

如果你有戴眼鏡,不用擔心,它有留下足夠空間,讓你可以放下眼鏡。但另一方面來說,很明顯就是會有光線進來(我不戴眼鏡全力擠壓,與產品仍有一些空隙),倒不是進入到你看的畫面(顯示畫面周邊全黑倒是沒有問題),但你眼睛餘光就是會發現光亮處,也就是這樣,所以很容易讓我意識到我是用頭戴式的產品。如果能夠出周邊,把眼角餘光所有的光源擋住,成為全黑,那真的就很像是在電影院中央看電影的感覺了。

 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

至於聽覺感受部分,廠商所提的5.1聲道不是說沒有,但老實說水準並不像顯示畫面那樣讓人印象深刻。
 

 

Sony 3D頭戴式影院「HMZ-T1」動手玩

以整體的顯示效果來說,個人認為相當棒了。哭哭,OLED電視買不起,買OLED頭戴式裝置吧。畢竟一片15吋的比兩片0.7吋的要貴上許多。

最後,我覺得這個產品販售的最大阻力,並不是在於產品本身的好還是壞,就個人來看,雖然不是沒有修正的空間,但顯示效果已經很優了。而是在於挑戰使用習慣。要你花兩萬多元,買一個完全改變你使用習慣的影音產品,其實是很需要天人交戰一番的(不過我看到的朋友,怎麼都是在搶快的……)

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