手把搜尋結果

    • 科技生活
      在週末的時候蛋蛋有幸跟一位知名網路PTT手機板的意見領袖,Bluestaral寒光藍星,在台北碰面喝茶聊天,藍星大是一位各家旗艦機都會入手把玩的手機迷,某種程度跟蛋蛋的個性有點像,也因此當藍星大大表示近期有機會上來台北時,當然就很熱血的跟他主動邀約一定要找一天碰面交流一下,除了聊各家手機心得以外,還有一個令我非常興奮的重點就是,藍星大大手上擁有全台灣只有推出3隻的24K鍍金典藏版HTC,One,M...
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    • 購物商城
      top,那種自由自在,冒險嘗試,充滿個性自我,總能呈現不一樣的風格,是LOMO與玩具相機給我們在攝影拍照時最大的樂趣,作者在一趟歐洲的自助旅行中,因為包包被偷,心愛的單眼相機,護照和一半的旅行預算等一堆東西被偷走,只好克難地買了一台底片即可拍相機來記錄這趟旅程,沒法子調快門速度,也不能調曝光值,只是單純按下快門的,口卡,嚓反而變成一種珍貴的回憶,尤其是在充滿未知的冒險和沒有期待下,將底片沖洗出來後...
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    • android 應用程式
      ,圖片來源,Tech,Crunch,雖然我不太玩遊戲,這個名為,Sixaxis,Controller,的,Android,App,看起來倒是挺酷的,簡單說就是可以用,PS3,手把與,Android,裝置連線,而且手把上的按鈕都能使用,對遊戲玩家來說,某些情況觸控還是比不上實體按鈕的,過要使用,Sixaxis,Controller,裝置需要先,Root,手把與,Android,裝置的配對就要接到電腦...
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    • android accessories
      ,Android,Wear,雖然已經正式推出,但首兩隻手錶,LG,G,Watch,和,Samsung,Gear,Live,都不太理想,除了螢幕和電量強差人意,最大問題是設計不吸引,不過,Motorola,即將推出的,Android,Wear,手錶,Moto,360,就完全不同,今天大量相片和資料流出,令人更加期待,之前,Google,已經展示過,Moto,360,實物,我們也知道會透過,Qi,技術...
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    • 有的沒的
      ,在辦公室中,好像只有我用大搖來打快打旋風吧,不過一直以來都沒有辦法幹掉辦公室內的高手,看了這個大型搖桿,我終於知道我少了什麼,原來用按鈕才是王道呀,難怪手把派的速度都是這麼快,這個產品已經出現一段時間了,我居然到現在才知道,哭哭,輸了也是應該的,要價160美元,沒有XBOX的,慘,跳轉後可以看一下示範影片,反應跟我一樣慢的人,也許用這個有機會改善吧,...
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    • 科技生活
      ,在台灣許多人都喜歡自拍,心情好時拍,不好時也拍,吃飯前拍,吃飯時拍,吃完飯後還是要拍,無時無刻都能找到自拍的理由,自從奧斯卡頒獎典禮後,自拍更是大為盛行,大家都喜歡selfie,但相信不管是巨星級的主持人艾倫狄珍妮絲,Ellen,DeGeneres,或是如你我般的平凡大眾,對自拍都有著相同的困擾,那就是手不夠長,但是現在可以不用擔心了,因為以色列的工業設計師Yonatan,Assouline設計...
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    • 鼠宅窩
      提到大宇資訊,通常大家立刻會聯想到,軒轅劍,仙劍奇俠傳,台灣麻將,大富翁,等等名作,不過大宇也出過硬體,知道的人可能就不多了,大約,1990,年代,印象中聲霸卡才剛出來沒多久,的光華商場,2,樓右邊走道,有一家店面在展示著一款單色橫捲射擊遊戲,那年代好像很流行用遊戲來吸引顧客,自機乍看之下很像,IREM,射擊名作,R,Typ,裡面那隻,R9,以當時,PC,的硬體配備,能寫出這樣流暢的作品,讓我相當...
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    • 新聞板
      最近,Google,旗下服務改版頻頻,引起許多使用者的不滿,或許這個小技巧可以讓你消消氣,在,Chrome,或,Firefox,等支援,HTML,5,瀏覽器輸入,Z,or,R,twice,來搜尋,就會看到,Google,滾開了,這樣還不能消氣,那就繼續看下去吧,圖片來源,Listal,Z,or,R,twice,是源自任天堂在1997年所出的一款遊戲,Star,Fox,64,中譯,星戰火狐3D,Wi...
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,作者,mAn,Kinect上市了,不論它到底多難買也總算是推出了,幾年前PS2也出過一款體感遊戲裝置,EyeToy,也創下了不錯的銷售量,相較起來Kinect是個更高科技的產品,不過筆者認為只拿它來做體感遊戲真的太浪費了,也難怪有神人弄出像動態補捉器,自動感應的直昇機之類,以及不斷被微軟河蟹的揉X遊戲,......
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,來自日本的最新情報指出,SONY申請了關於控制器結合生理情報相關的專利,從照片上來看,可以發現控制器的部份增加了功能不明的感應器,若以現在常見的健康商品如,跑步機,體脂肪測量機來推斷,應該是屬於感電金屬,能夠得知玩家的心跳脈搏等資訊,這樣的設計還加註記載了一些使用的遊戲靈感,例如,當玩家進入緊張的狀態下,可以發動特殊的武器攻擊,緊張的狀態下可以提昇攻擊與防禦力,可以隨著生理的反應改變人物表情,例......