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愛玩遊戲的人對於,CRI,Middleware,這個公司名字應該不陌生,常常都可以在遊戲的開頭動畫看到,CRIWARE,的藍色Logo,其實它們一直在影像和聲音處理的這塊媒介領域上努力許久,對於遊戲聲音的壓縮還原高品質化也貢獻良多,最近它們發表了一個新的技術,叫做,Android音聲再生延遲推測機能,這是用來做什麼的呢,原來,在Android平台上頭,若是想要開發音樂遊戲,節奏遊戲,或是與聲音需要......
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,閒聊完了傳統桌上型電腦以及家用遊戲機,這次換成掌上遊戲機市場吧,掌上遊戲機市場發展到現在,中間雖有過不少廠商例如,Bandai,SNK,等試圖進入,然而目前碩果僅存的只剩下,Sony,PSP,以及任天堂,DS,系列掌上遊戲機,還有異軍突起的智慧手機,平板,掌上遊戲機的成功,是因為能夠離開客廳,房間的束縛,隨時隨地都可以進行遊戲,加上無線技術盛行後,還能進行多人對戰等玩法,掌上遊戲機的成功不是沒有......