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    • 新聞板
      ,工研院旗下團隊針對現代人由於行動設備普及,會在看電視時使用手機,平板作為第二螢幕並且分享電視內容到社群的習慣,推出諧音,喀嚓,的,CutX,app,以一群身在電視,網路世代的七八年級生團隊的電視欣賞經驗為出發點,讓使用者可透過手持設備擷取電視影像與片段,並發送到社群與好友分享,CutX,下載,Android,iOS,CutX,app,並不是一套網路電視軟體,而是以分享與紀錄電視內容為目的的,ap...
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    • 3d
      Google,日前發表針對開發者的,Project,Tango,平板電腦,這款開發機要價,1,000,美金,搭載,NVIDIA,的,Tegra,K1,應用處理器,4GB,的,RAM,與,128GB,的儲存空間,略為特別的是除了一般相機外它還搭載景深感測器,看到這裡一般的使用者應該會認為不過是一台高規格的,Android,平板,且就官方照片看起來也不是特別的輕薄,為何會賣到這麼高的價格,關鍵在於它的...
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    • 科技生活
      在今年六月中坎城創意節舉辦之前,我們將針對,科技創新獎,Innovation,Lions,介紹25件入圍作品,也讓大家再從,入圍作品,去對比,得獎作品,以案例來展現2014年,科技創新獎,評審團對於,創新,的最終定義與評估,2013年,科技創新獎,25件入圍作品賞析,1,A01,010,Necomimi,電波貓耳朵,電通東京,日本,Necomimi,電波貓耳朵,是利用人的腦波來觸動人造貓耳朵來進行...
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    • 電子產品
      ,圖片來源,NVIDIA,有了,NVIDIA,GRID,雲端遊戲伺服器系統,有了,Tegra,4,應用處理器,NVIDIA,再度投下一顆震撼彈,就是搭載Tegra,4,的雲端手持遊戲機計畫,Project,Shield,這套平台是基於,Android,系統,擁有,5,吋,720p,294dpi,多點觸控螢幕,外觀像是個搭載了上掀式螢幕的,Xbox,遊戲手把,可透過,HDMI,輸出達,4K,解析度的...
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    • 數位科技與產品
      ,雖然亞瑟王的故事真實性尚有待商榷,甚至有不少人只聞其名,卻從來也沒看過小說,不過關於亞瑟王的傳奇確實風靡了不少人,這次以它作為設計靈感的,是精品品牌,Roger,Dubuis,豪爵表,將騎士們分列在,12,個位置,重現圓桌會議的場景,加上精品特有的質感氣勢,看起來霸氣十足,限量生產,88,隻的,Excalibur,Table,Ronde,從這極少的數量就知道,它的用料一定不差,表框為,18K玫瑰...
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    • 新聞板
      ,高通是目前在智慧手機晶片當中擁有最高度整合的代表性廠商,旗下的,Snapdragon,驍龍應用處理器更是相當多一線手機廠的優先選擇,雖然近年,PC,產業才終於進入,SoC,系統級晶片階段,但對於手機晶片產業,高度整合的應用處理器,SoC,早已是業界共識,高通也自,2006,年就開始進入,SoC,世界,並且包括,CPU,GPU,基頻,音效,無線通訊,GPS,等技術統統囊擴,高通也在年末之際邀請媒體...
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    • 數位科技與產品
      如同藍芽鍵盤因行動市場發展而大發於市一般藍芽喇叭正大量的推陳出新加入市場競爭之中有主打體積的,有主打造型的,有主打單體的但對咱們這些使用者來說,就只管好不好用與價碼的問題今天狐仔來分享一下我在台北資展參加活動時土匪回家的一款peripower,MiniBox,整體外型是使用鋁金屬去構成所以重量上會較大家想像的重上一些,但仍然不構成攜帶上的困擾,我選的顏色是銀藍色,就在現場看到的尚有黑銀紅三色可選,...
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    • 科技生活
      關西電視台為慶祝吉本興業創業100週年,特別企畫了記念連續劇,一家團樂,暫譯,描述日本單口相聲大師笑福亭仁鶴家庭中的故事,此連續劇將在一月四日早上九點55分播出,特別的是連續劇全程以iPhone,5來拍攝,劇組表示雖然手機在攝影方面性能當然無法與專業的攝影器材相比,但是在拍攝的角度與距離比較能貼近人們真實的生活,現場拍攝以數位攝影機連結iPhone,5顯示,因為手機續航力的關係,所以總共以8,10...
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,在今年七月份,Synology,群暉科技甫推出,NAS,平台,DSM,4,1,短短不到半年的時間又再度強化商務與消費性應用,推出功能更強大的,DSM,4,2,平台,主打企業應用的混合雲端,可靠性,虛擬化以及辦公室應用,以及消費性的娛樂大本營還有行動創新應用功能,根據,Synology,提供的資料,無論在消費端以及企業應用方面,由於手持平台的興盛,過去的,Win,Tel,平台不再是使用者唯一的工具......
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照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi......