手持搜尋結果

    • 實測觀點
      ,除了運算效能的提昇外,手持電子設備執行遊戲的畫面越來越絢麗,除了先前,Autodesk,的各類遊戲中介軟體提供的視覺魔法之外,手持設備的,GPU,效能提昇也是事實,但對於手持設備的,GPU,而言,相較一般桌上型電腦的,GPU,是有相當多的限制的,畢竟光電力就是很大的問題,然而手持設備的,GPU,確實也在有限的資源內不斷的提昇,手持設備的,GPU,的架構與傳統桌上型,GPU,有哪些差異,而手持,G...
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    • 新聞板
      ,最近參加了一些與智慧電視相關的活動,有些屬於硬體,也有些屬於軟體開發,筆者在跟一些廠商代表閒聊的時候,有些對於智慧電視的想法,到底怎樣的產品才是智慧電視,到底消費者怎看待智慧電視,智慧電視是否真的能改變電視產業,跳轉繼續,以筆者的認知,智慧電視相較傳統電視有幾項特質,一,能夠連網,觀看網路內容,二,就像電腦,智慧手持設備一樣能透過下載的方式擴充功能,至於支援體感,攝影鏡頭等創新的操作模式,則是非...
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    • 新聞板
      ,在今年七月份,Synology,群暉科技甫推出,NAS,平台,DSM,4,1,短短不到半年的時間又再度強化商務與消費性應用,推出功能更強大的,DSM,4,2,平台,主打企業應用的混合雲端,可靠性,虛擬化以及辦公室應用,以及消費性的娛樂大本營還有行動創新應用功能,根據,Synology,提供的資料,無論在消費端以及企業應用方面,由於手持平台的興盛,過去的,Win,Tel,平台不再是使用者唯一的工具...
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    • 新聞板
      照片左起為,Core,Blaze,主美術謝凱霖,紅門營運長朱重獻,主程式設計葉靖傑,主企劃薛仲宏,專案經理張宇傑,線上遊戲一波接著一波,新遊戲不斷推出的同時,卻有更多的遊戲就此消失,大同小異的遊戲方式似乎束縛著線上遊戲的開發,加上手持設備遊戲市場後勢看好,線上遊戲難道就只能繼續沉淪下去嗎,但細看市場,卻也有許多歷久不衰,被視為典範的線上遊戲,筆者很幸運的受遊戲橘子子公司,RedGate,Studi...
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    • android
      ,專業繪圖世界一直由兩個,A,品牌各自獨霸一方,2D,的,Adobe,以及,3D,的,Autodesk,而也許很少人知道,只要是,3D,遊戲,也幾乎與,Autodesk,脫離不了關係,而且不光是3D角色模組建置貼圖與動作編輯等功能,Autodesk,也早已跨入遊戲製作的的中間件引擎領域,提供遊戲產業便利的解決方案,所謂的遊戲引擎,是由包括,AI,UI,GUI,影像,聲音,伺服器管理,角色動作以及承...
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    • 新聞板
      ,在今年以前,CES,由,Intel,進行主題演講已經行之有年,不過隨著去年,Intel,總裁歐康寧宣佈退休後,今年,CES,主題演講交棒給高通總裁,Paul,Jacobs,微軟的,Steve,Ballmer,甚至去當特別來賓,今年的,CES,媒體不再聚焦在,PC,產業,許多手機與應用處理器晶片廠紛紛選擇,CES,進行發表,整個,CES,彷彿成為接下來,MWC,的前哨站,所謂的後,PC,時代,並非...
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    • 實測觀點
      台灣卡普空於去年正式成立,不同於鄰近香港卡普空為遊戲代理性質,台灣卡普空還是卡普空對於網路與社群遊戲開發的海外基地,筆者以近期手持設備,app,遊戲與社群網頁遊戲作為切入點,與台灣卡普空總經理越知雄一先生,先前記者會中扮演成洛克人那位,進行採訪,跳轉繼續卡普空開始關注到手持遊戲的潛力,早在,iPhone,開始推出時並且提供,iTunes,平台就開始,而目前卡普空也將旗下多款膾炙人口的經典遊戲開始投...
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    • app軟體
      ,智慧電視是近年火熱的話題,不過電視卻與多數的電子裝置使用體驗有相當程度的差異,大畫面與相對陽春的控制器,加上觀看電視時的距離與坐姿等條件,都不同於一般盯著裝置與螢幕觀看智慧設備的情形,尤其如何針對智慧電視普遍效能較低的硬體進行開發,HTML5,的導入就成為關鍵,友站,TechOrange,就針對智慧電視,App,的開發,邀請來自,Sony,Opera,以及,QLL,分別針對裝置導入,Opera,...
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,今年下半年傳出,TI,德州儀器將淡出針對手持裝置的,OMAP,應用處理器的開發,原本預計在近期就要發布的,OMAP,5,也無消無息,看來,TI,應該是心意已絕了,不過根據,AppleInsider,的報導,蘋果趁機向,TI,挖角,OMAP,的工程師,希望藉由吸收這些設計經驗豐富的工程師持續強化對,A,系列應用處理器的自主化設計,蘋果,A,系列應用處理器與,TI,OMAP,過去在架構上有些許相似之......
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,隨著網路時代來臨,載具的進化,遊戲產業發生相當多的變化,傳統遊戲機,PC,單機遊戲,手持遊戲機的市場開始被網路遊戲與智慧行動設備的,app,遊戲瓜分,加上雲端遊戲的概念誕生,改變整個遊戲產業的現況,過去由任天堂,Sony,微軟所主宰的傳統遊戲機市場,變成需要與蘋果,Google,分搶大餅,尤其輕度但結合手持設備觸控與各類感測器的,app,遊戲,新穎而簡單的操作方式,加上目前智慧手持設備大量普及,......