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      在看完了,PlayCanvas,也加入開放源碼,上,並知道,PlayCanvas,有關的兩大重量級遊戲巨作之後,你是不是已經摩拳擦掌,想用,PlayCanvas,大展身手了呢,當然要先看完,下,篇文章,並體驗其他現成的遊戲,Demo,強化絕妙專案,PlayCanvas,引擎現在已進入某些絕佳專案,而目前最大型的專案就是,PlayCanvas,網站,為全球第一個雲端的遊戲開發平台,因現有遊戲引擎本身...
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    • 科技生活
      ,大家對電路板這個名詞應該不會太陌生,因為每天所接觸到的電子產品數量是如此龐大,它們裡頭都有一塊設計精良的電路板,才得以順利運作,但聽過歸聽過,真的要講解每個零件的作用和原理,那還真的難倒絕大多數的人們了,沒關係,今天不用請出工程師來講解,因為這些電子零件不是用來驅動電腦,電視和手機,藝術家透過精湛的焊接技術,讓電子零件們也能化身成漂亮的藝術作品,藝術家Leonard,Ulian將他的創作稱為,T...
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    • 蘋科科
      ,這一篇拖有點久,因為最近真的很忙,有些好軟體測了沒時間寫,恐怕要到Android好用軟體300,改版寫好後才會有空慢慢補上,今天要介紹的軟體是iPhone的,DEMON,CAM,這是一套很有趣又應景的錄影軟體,對,是錄影,跟市面上其他只是單純的玩照片差別很大,不過會看到這個軟體主要也是因為看到這一段軟體介紹影片,這個看起來場面很大的影片其實是用超低的預算拍成的,本文末會有幕後花絮,在開始介紹軟體...
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    • 新聞板
      ,Youtube日前開放了一個鮮少人知道的功能,3D影片製作工具,雖然介面很陽春,但卻具備了十分先進的功能喔,雖然3D產品不斷的推出,價格也比起一年前便宜得多,但目前仍不是每個人都會需要買Fujifilm,3D相機或是LG,Optimus,3D立體手機,因此很多DIY拍攝3D的技術就在玩家界普遍的流傳,一般DIY拍攝3D影片的方式不外乎,用兩台一樣的錄影設備平行擺放,接著同時按下快門錄下左眼與右眼...
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    • 科科來文
      ,德州儀器宣佈推出,PowerLab,程式庫,最完整蒐羅業界經過測試的電源管理參考設計,PowerLab,程式庫可供設計人員選擇各種應用及電源轉換拓樸等,300,多種電源管理參考設計,例如照明,電信,運算,消費性電子產品等的隔離及非隔離設計,下載最新設計資訊,請參見網頁,www,ti,com,powerlab,prtw,PowerLab,程式庫包含功能強大的互動式搜尋引擎,可供設計工程人員依據本身...
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    • 有的沒的
      看到一支短片,非常非常認真的把它看完,剛開始前面的節奏實在猜不出來到底是要賣啥畫面陰陰沉沉的,還有出現一個讓我猜很久以為是瑪麗蓮夢露的女神結果,居然是數位機上盒,真是太有意識形態了,且那個女神還是傳說中的,水果日報,木瓜霞,哈哈哈,真是第一次見識到她的廬山真面目阿不過看完影片後,大家會想去辦這家的數位機上盒嗎,今天看到朋友在FB,PO什麼蘋果還自搞抽獎,哈哈,送高級蘋果電腦,我需要我需要XD,答案...
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    • 數位科技與產品
      ,圖片來源,ButterflyShaJ,H,為我們帶來科技產品研究的新觀點,J,H,是全然的網路人類,對於社群媒體,使用者行為研究,孩童數位啟蒙與發展等有極高關注興趣,曾在網路界浸溺,相信好的科技可以改善人的生活,目前正致力於完成潛水員訓練課程,也感謝,Buzz,tw,同意轉載,J,H,上面的文章,繼之前的數位家庭大戰前篇後,筆者繼續分享一下對於此議題的觀察與追蹤,雖然在社會中大家認為數位家庭是高...
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    • 數位科技與產品
      ,現代人筆電使用的頻率越來越高,因為筆電除了有攜帶方便的優點外,價格也越來越便宜,甚至比同等級的桌機還要便宜,但筆電有幾個致命的先天限制,比如說螢幕較小,如果要執行比較多個視窗工作時就開始有無處可擺的窘境,不然就是覺得桌面滿滿的視窗看了很煩,果然,科技始終來自於人性,有需求自然就有解決方案,筆者收到了一項由台灣,給奇創造,所研發的螢幕新產品,On,Lap,的測試意願詢問,剛好可以搭配最近剛買的筆電...
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之前壹傳媒推出的數位機上盒,叫做網樂通,跟中華電信MOD有像,但是裝機不用錢,沒有月租費,有些電影和節目都嘛不用錢,比MOD便宜太多啦,而且2個月內所有電影免費看到飽,聽起來很讚,所以就跑去裝了,自從我家裝了網樂通之後,我家就變成大家的電影院,裡面有一大堆的電影可以選,新舊片都有,有免錢也有要收錢的,收錢的都幾十塊而已,比百X達還便宜,而且在家裡看電影,可以一邊看電影一邊吃臭豆腐也不會被影城的人譙......
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,WebGL現在也可以作些簡單的3D,Render嚕,只要你的瀏覽器有支援WebGL,IE淚目,就可以到這個網頁體驗一下WebGL可以作到怎樣的程度,你可以在這個頁面改變物體的材質,選擇光源,添加球體,立方體,以及決定物體的堆疊方式等等,一切都是基於OpenGL的呦,新聞來源,WebGL,Path,Tracing......