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    • 中國新聞
      近日北京空氣品質已是今年最嚴重,在一中學裡有個特別的體育館,外層可以過濾室外空氣將PM2,5隔絕後再進入室內,特殊建築,特殊空調讓學生運動時還有無污染的空氣可以換氣,我一直以為要辦一場記者者會大概就跟辦一場派對一樣簡單,上了這門課才知道不是這麼一回事,公關媒體操作術,記者會操作,公關媒體操作術,記者會操作,你或許會喜歡來這個地方晃晃,說不定有機會遇到神癮少女哦,節能補助2000元,燦坤快3加碼一萬...
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    • android4.2.2
      ,看來之前的流言並非只是說說而已,傳聞中的,M4,果然就是,HTC,One,Mini,我們已經從可靠來源處獲得了一張,HTC,One,與其,4,3,吋的,Mini,小弟並排放在一起的照片,見上圖,以此推斷之前出現在網路上的那些渲染圖和諜照果真都所言非虛啊,和,HTC,One,相比,HTC,One,Mini,有著一些明顯的不同,首先其縮小的尺寸更適合操作,尤其是單手的時候,4,3,吋,和,Galax...
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    • 科技生活
      根據美國中央情報局前僱員愛德華,史諾頓,Edward,Snowden,最新流出的資料,美國國家安全局,NSA,有能力破解或者避開一般的網路加密技術,以獲取通過電子郵件往來的商業合作機密與金融交易訊息,新聞來源出自,紐約時報,和,衛報,文中詳細描述,NSA,已進行十年的破解計畫,Sigint,Enabling,Project,此計畫一年耗費約,2,5,億美元,從而使得美國政府與其國外IT企業能夠秘密...
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    • charge base
      ,有時候一款產品的成功與否,除了以它的本身來衡量之外,還可以以週邊產品的數量和質量來定奪,Nyko,剛剛就在,E3,上展示了他們為,Xbox,One,和,PlayStation,4,控制器充電座,從圖片可見,這兩款產品的設計其實非常相似,都是有兩個充電位置給一對控制器使用,只需要把控制器放在上面即可充電,底座前方有一個小小的顯示器告訴你充電的狀況如何,不過,Xbox,One,的版本可以插入兩個電池...
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    • 科技生活
      編輯註,六月初到現在,在台灣科技界比較重要的兩件大事,一個是Computex國際電腦展,另一個是緊接而來的蘋果WWDC,不過在差不多的時間,美國也爆發了Prism,台灣也有媒體稱為,稜鏡計畫,虎嗅網有三篇文章對於Prism有讓人印象深刻的描述,轉載引用整理以勾勒出Prism稜鏡計畫大致面貌,另外還引了法國世界報的資訊圖,經由周星星評論部落格,以及Wired上所引用的相關五張簡報以補其不足,相信這篇...
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    • dualshock4
      ,在看過,Sony,PlayStation,4,的動眼看和,DualShock,4,動手玩之後,很有興趣看看,PlayStation,4,Eye,和,DualShock,4,是怎樣合作吧,主站的同事找來了日本,Sony,的,Nicolas,Doucet,為我們講解這兩些產品怎樣運作,現場的,PlayStation,4,Eye,裡有一個名為,Playroom,的示範軟體,Doucet,選擇了當中的,...
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    • dualshock 4
      ,在,E3,2013,的現場主站編輯終於動手玩到了大家翹首以盼許久的,PlayStation,4,主機,在嘗試了兩款專為新主機打造的遊戲之後,他們對主機,DualShock,4,手把以及,PlayStation,4,Eye,的表現都有了一個初步的瞭解,首先是一款名為,DriveClub,的遊戲,在遊戲開始前它會先透過,PlayStation,Eye,拍下玩家的照片,以照片效果來看並不算很好,但實話...
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    • interchangeablelens
      ,說到色彩繽紛的相機廠,相信大家第一時間想到的應該都不會少了,Pentax,吧,這次,他們除了打算維持多彩的,傳統,外,看來還將為,Q,系列無反相機的新機帶來更不一樣的,大,改進,根據,Digicame,Info,網站的報導指出,上圖三張疑似型號為,Q7,的新機,除了依舊亮眼的機身色彩,在感光元件的尺寸上,似乎打算把,Q,與,Q10,的,1,2,3,吋感光元件,增大為,1,1,7,吋的規格,感光元...
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,Sony,終於在,E3,發佈會上展示了,PS4,真機,很可惜我們還不能近距離地把玩它,所以只能從較遠的一個角度來拍攝它,主機殼外觀用兩種色調分開,上方是黑色的烤漆風格面板,下方則是銀色的磨砂質感外殼,我們還無法知曉相應的深度或者厚度是多少,但從我們拍攝的這個角度看過去,還是讓人滿意的,在上部黑色光滑烤漆面板的右下角,可以看到,PlayStation,的標識,這也是,PS4,主機在直立的時候,正面......
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什麼是,Cycle,Collection,Gecko,專案中,常常會使用,smart,pointer,來管理動態配置的記憶體的釋放,當記憶體的,reference,count,為零時,就判定為不會再被使用,然而如果物件互相持有,形成了,reference,cycle,也就是謀智台客這篇,說說,nsCOMPtr,這東西,提到的環狀參照,就會造成每個物件的,reference,count,都無法歸零,......